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制作粒子特效简单3dmax教程,一学就会!

原创文章 / 设计教程

2020-05-06
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步骤详细,教你用3dmax制作漂亮的魔法粒子GIF动画特效。


粒子特效能够为游戏增添交互与响应能力,它们擅长创造许多运动和撞击效果。

粒子特效可用于创建魔法火球,漩涡状的空间传送门等等,炫酷的视觉效果往往引人入胜。


今天这篇教程是cg99为大家分享“利用3dmax制作粒子特效简单教程”,整体难度小,制作的效果漂亮,下面一起先来看看效果图吧!



利用3dmax制作粒子特效简单教程,具体制作步骤


第1步、打开max软件。单击【图形】/【螺旋线】按钮,在顶视图中创建一个螺旋线,参数如下


       


第2步、在【标准基本体】下拉菜单中选择【粒子系统】选项,单击【超级喷射】按钮,在顶视图拖出一个超级喷射的图标。如图所示


       


第3步、单击【修改】按钮,进入修改命令面板。在【基本参数】面板中的参数设置如下:



第4步、展开【粒子生成】面板,将参数设置如下:


          


第5步、展开【粒子类型】面板,将【标准粒子】选项为"六角形"。


第6步、展开【对象运动继承】/【影响】值为0。完成粒子的设置



第7步、选择修改好的超级喷射粒子,选择菜单栏中的【动画】/【约束】/【路径约束】命令,在视图中将虚线引向前面创建的螺旋线。完成效果如图所示:



接下来制作粒子的材质


第8步、按快捷键"M"键,弹出【材质编辑器】对话框,选择一个材质球。


第9步、在【明暗器基本参数】面板中,勾选【面贴图】选项。在【Blinn 基本参数】面板中将【漫反射】的颜色改成亮黄绿色。将【自发光】调为100。如图所示



第10步、选择粒子,将制作好的材质赋予粒子对象,关闭【材质编织器】对话框。这时效果如下所示



制作粒子外发光的光晕效果


第11步、在视图中选择粒子对象并右击,选择【对象属性】选项,在弹出的对话框中,将【G缓冲区】/【对象ID】的通道数值改为1。



第12步、选择菜单栏中的【渲染】/【效果】命令,在弹出的【环境效果】对话框中,单击【添加】按钮,在弹出的对话框选择【镜头效果】选项,然后单击【确定】按钮



第13步、在下面的【镜头效果参数】面板中,选择【Glow】选项,然后单击【>】按钮。



第14步、在下面的【光晕元素】面板中,将【参数】选项卡中的【径向颜色】改成黄绿色及白色,其他参数设置如下



第15步、切换到【选项】选项卡,勾选【图像源】/【对象ID】,并确认数值为1。这样就将光晕指定给了粒子。



第16步、按快捷键F10,弹出渲染设置对话框。在【公用参数】/【时间输出】勾选【活动时间段】。在下面面板【渲染输出】中单击【文件】,"保存类型"选择下拉菜单中的.avi格式。


       


第17步、渲染。完成!



以上就是今天cg99分享的3dmax教程

还有更多使用的3Dmax、Maya、C4D等干货正在路上,敬请期待!


* 部分文字和图片内容整理来源自网络,版权归原作者所有,如有侵权联系删除!

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