3Dmax渲染卡死怎么办?3Dmax渲染卡机的处理方法
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keyshot自发光材质是什么?keyshot自发光材质怎么使用?不了解keyshot自发光材质的小伙伴一起来涨姿势呀,想要制作出逼真厉害的自发光效果,那么今天的内容一定不能错过哦!首先了解一下keyshot自发光材质是什么?自发光材质是KeyShot里面唯一的发光材质,可用于模拟小的光源,如LED,灯具、会发光的屏幕显示。
keyshot自发光材质用处:
(1)keyshot自发光材质可以用于模拟小的光源,比如说:灯具、LED、发光的屏幕显示;
(2)keyshot自发光材质可以作为场景当中的光源,对于周围的环境对象形成对比影响;
(3)keyshot自发光材质促使渲染的模型更具生动逼真。
keyshot自发光材质的使用:
这个keyshot发光材质并不表示这个对象可以作为场景中的主光源。当需要发光对象的光线对周围物件有影响,需要在“项目>材质”里勾选“细化间接照明”选项,以便在实时渲染窗口中照亮其他对象。也需要勾选“地面间接照明”选项,用来照亮地面,自发光材质面板如下图所示。
当使用自发光材质,可以在“项目>特效”里勾选“特效>光晕”选项,下图即为创建的灯光光晕特效。
keyshot自发光材质的参数设置介绍:
(1)色彩:用于控制发光材质的颜色。
(2)强度:用于控制发光强度,当使用“色彩贴图”时依然有效。
(3)相机可见:用于对于相机隐藏发光材质物件,但是依然发出光线。
(4)反射可见:取消该项的勾选,会在“镜面”反射里隐藏材质的发光效果,发光效果只对“漫反射”物件效果明显。
(5)双面:取消该项的勾选,材质只有单面发光,另一面变为黑色。
关于带有keyshot自发光材质的模型效果制作示范:
(1)打开软件,导入模型,可以复制多个模型出来。
(2)在左侧材质中选择合适的材质拖动到模型上。
(3)在右侧选择材质,将材质类型选择为区域光漫射,设置色彩(控制模型发光的光颜色)、强度(控制模型的发光强度,强度可以不要太高,根据模型发光效果来尝试改变设置)、相机可见(隐藏发光材质物件,依旧可以发光)、 反射可见(取消勾选)、双面(取消勾选)。
(4)还有设置自发光材质,色彩、凹凸、不透明度... 再加上一个渐变透明贴图,那么效果就出来了。
以上就是关于“keyshot自发光材质是什么?keyshot自发光材质怎么使用?”的全部内容,赶紧尝试自己做个带keyshot自发光材质的模型效果吧!更多keyshot设计知识尽在CG99!
往期keyshot干货文章指路:
keyshot渲染有噪点怎么办?keyshot渲染出现噪点原因及解决方法
keyshot渲染器和vray渲染器哪一个更好用?keyshot和vray哪个好?
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