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C4D中如何提升Arnold渲染速度,Arnold渲染速度怎么加快?

转载文章 / 设计教程

2022-06-20
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Arnold渲染速度更快了~

在使用C4D软件时,arnold渲染速度怎么加快?C4D中如何提升Arnold渲染速度?跟着小编一起来学习吧!今天从九个方面为大家分享C4D中如何提升Arnold渲染速度的技巧~本期使用到的软件有:Cinema 4D,Arnold渲染器。在使用C4D过程中,使用Arnold渲染器最直接的优点就是渲染效果稳定、逻辑清晰、可玩性灵活性很高!


C4D中如何提升Arnold渲染速度如下:


一、解决假死卡住的问题,有助于在C4D中如何提升Arnold渲染速度:


渲染 CPU 满载时,窗口假死的解决办法:

打开 Arnold 渲染设置、找到系统面板;

在渲染设置中,默认自动检测线程是被勾上的,取消它的勾,然后设置线程(Threads),然后根据你电脑 CPU 线程来控制渲染时 CPU 线程使用率。



二、修改中文路径,有助于在C4D中如何提升Arnold渲染速度



老版本的 Arnold 好像是支持中文的,不过新版本对中文路径不太友好,所以最好工程目录、工程文件名、贴图目录、贴图文件名都不要出现中文,以免崩溃。




另外,中文版 C4D 在做选集的时候,默认是中文,所以名称也要改掉。否则会渲染不起作用。


三、优化C4D场景,,有助于在C4D中如何提升Arnold渲染速度


场景优化,可以避免不必要的光线、反射、镜面等计算,尤其针对复杂的、大型的场景等等,在硬件条件限制的情况下,场景优化是很有必要,要么你家有矿。具体怎么弄,这还需要对渲染有一定理解,同时针对不同的场景有不同的做法,这里提出来,只是让大家先有个概念。


在硬件条件限制的情况下,场景优化是很有必要,要么你家有矿。


常见的,比如:


(1)摄像机拍不到的地方,上面的反射、折射、光泽度等等,可能会增加计算量,那么可以根据自己需要来精简场景内的对象或多边形。


(2)优化多边形网格,除非需要特别细致的多边形网格的情况,比如近景、特性;然而对于远景可以减少不必要的网格面数等。


(3)从原始对象到平滑网格的计算会更多,尽量 C 掉、连接合并多边形模型,在不需要的地方禁用平滑网格,有时用平滑的法线、软化边缘也阔以。


四、Arnold 细分优化,有助于在C4D中如何提升Arnold渲染速度


Arnold 的置换功能,相对来说让很多人感觉比较弱,可能因为你需要使用 Arnold 标签中自带的细分,通常使用 catclack 模式即可,迭代 3 左右。


Arnold 细分相当于细分曲面的渲染细分,也就是在渲染时才能看到效果,实际上还是比较强劲的,所以避免与细分曲面同时使用,这玩意也比较考验 CPU 的计算能力,所以大家自己试试吧。



五、采样&光线深度优化,有助于在C4D中如何提升Arnold渲染速度


在调试场景、材质、灯光的情况下,用 IPR 预览的时候,基本上采样和光线深度不需要改动。一般最终渲染的时候,才会去增加采样,光线深度也基本上不用调整。



在采样中,默认有个自适应采样(Enable adaptive sampling),用Octane渲染器的应该非常熟悉了,在 Arnold 中默认是关闭的,可能因为会修剪光线或别的原因吧。在实际使用时,非特殊情况下,开启它不仅能起到一定的降噪作用,同时在速度上也能有所提升,所以平时可以考虑打开它。


关于噪点处理的问题,也是 Arnold 渲染器强大特性之一,通过利用 AOVs 可以帮助你,把 Arnold 的噪点很直观的找出来,知道了噪点来源,就可以增加相应的采样去解决它,而不是一股脑的把采样调到最大。


六、Tx 材质纹理优化,有助于在C4D中如何提升Arnold渲染速度



Tx 格式纹理也是 Arnold 的特性之一,默认情况下,Arnold 会将一些贴图纹理(比如:JPG\PNG\HDR 等格式)转换为.Tx 格式,也就是包含了 MIP 映射的分片纹理图像,同时也会转换为线性化数据。


它最大的好处就是会根据场景视距的大小,自动解析纹理相应的分辨率。比如,远处的东西并不需要很高的分辨率,那就加载低分辨率版本的贴图就可以了,所以是能起到加速作用的,同时线性数据更方便计算。


那么问题是,在 Arnold 渲染器的默认设置里,这个“自动恢复纹理到 tx”的选项,是被开启的,也比如每次用 image 节点导入贴图,它会自动生成为.tx 文件,所以这就是为什么,在加载大的贴图的时候,会出现卡顿的问题了。


同时,在最终渲染的时候,它又会去重新检测创建一遍 tx 纹理,确实对最终渲染有保障,但是还是会牺牲一些速度。


这个时候,我们可以去掉“自动恢复纹理到 tx”的勾选,然后手动打开 Tx 管理器,手动创建 Tx 格式纹理,来达到加速目的。


七、透明材质的设置,有助于在C4D中如何提升Arnold渲染速度


Arnold 对透明物体、SSS 物体渲染速度相对比较慢,但超级慢的原因有可能是 CPU 或内存不够刚,或者你需要添加 Arnold 标签禁用不透明度(Opaque),这也是个容易忽视的问题。



八、加速 IPR 预览,有助于在C4D中如何提升Arnold渲染速度


首先我们可以降低渲染设置的输出大小,当然如果你懒得改,也可以调整 IPR 的比例。IPR 的比例大小对应实际的输出大小。IPR 的缩放只针对 IPR 预览窗口图像的缩放。这就是为什么调整比例,IPR 会重新渲染,而调整缩放只是缩放图像,而不会重新渲染。



九、调整区块大小 Bucket Size,有助于在C4D中如何提升Arnold渲染速度


较大的区块占用更多的内存,较小的区块占用更少,较小的区块大小对于图像的预览来说是很好的,因为渲染器能够更快地运行更多的区块,但同时渲染器可能再次执行相同的计算。最佳区块大小取决于场景的复杂性,所以大家可以自己测试下。


以上就是今天分享的在C4D中如何提升Arnold渲染速度,希望对大家有帮助,更多C4D、Arnold软件知识尽在CG99!

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