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Michael Oberschneider,来自奥地利的资深概念艺术家,就职于Cloud Imperium Games,主要负责游戏《星际公民》中各类宇宙飞船的概念创建工作。
今天将为大家分享一位大佬创作的飞船作品以及场景作品
Michael Oberschneider
来自奥地利的资深概念艺术家
就职于Cloud Imperium Games
主要负责游戏《星际公民》中各类宇宙飞船的概念创建工作。
并且其作品细致考究
包括飞船的驾驶舱、货运区、起落架等
在内的功能部分也都会进行详细的设计
距今已在游戏行业工作了9年以上时间
其工作流程主要是使用3dsmax、Keyshot等软件
与Photoshop和Sketchbook Pro相结合进行创作工作
除了《星际公民》外,还参与过星战系列
游戏《DREADNOUGHT》等科幻题材游戏作品的概念创作工作。
同时他也是A站‘古代文明’主题挑战赛荣誉奖获得者
下面让我们一起来欣赏作品吧
作品《Starlifter》
Starlifter是一款火力与运输能力兼备的重型飞船设计
作品《THE HAWK》
一款游戏中的轻型战斗飞船设计,适用于赏金猎人与地方执法部门
《ANVIL HAWK》内部驾驶舱设计展示
《ANVIL HAWK》的草图以及最终形态展示
《ANVIL HAWK》动态展示
作品《IDRIS K》
星战系列相关作品
游戏《DREADNOUGHT》概念作品
游戏《DREADNOUGHT》场景绘制作品
接近尾声在给大家分享一组
他在参加artstation‘古代文明’主题
今天的作品分享就到这里了
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*部分图文资料来源自网络,原著作权归作者所有
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