热爱是原动力!16岁自学Blender成才,大神的硬表面是真的牛!
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细节功底直接看麻
各位小伙伴好!今天给大家分享一位风格很有辨识度的大佬。
来自俄罗斯的CG艺术家Maxim Bazhenov,以硬汉画风,完美融合暗黑题材和宗教氛围而出名,画面十分暗黑唯美,氛围感十足。
他通常使用2D+3D的创作方式,3D辅助起稿,再配合PS细化和完善细节,常用软件为Blender、Gravity Sketch、PS。
作品色彩构图、笔触材质都表现非常不俗,画面每一个细节都经过精心设计,呈现出非常高的视觉质感。
Maxim曾服务于多家知名游戏公司,比如Plarium、CI Games以及Grinding Gear Games,还曾与暴雪签订合同,一年半以后,他就成功晋升成了全职的高级概念艺术家。
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