热爱是原动力!16岁自学Blender成才,大神的硬表面是真的牛!
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17岁自学,如今名声大噪!
还记得上一年跟大家分享过的金克丝合集,九妹对里面这个作品一直记忆很深刻。
这是两年前作者基于T.J. Geisen为英雄联盟10周年纪念创作的插画进行的概念设计,这个表情简直太精彩了!
至今在A站已经获赞5k+,不久前九妹才知道这个作品的作者竟是一名95后,制作这个作品的时候才25岁。
yago de amorim是来自巴西里约热内卢的3D角色建模师,17岁开始接触到3D,于是一路努力自学,如今27岁已名声大噪,这才是硬核后浪啊!
yago de amorim个人风格强烈,十分擅长制作风格化角色,目前在一些工作室和机构做自由职业者。
角色制作通常在ZBrush中建模了一个高多边形草图,然后使用Maya进行重新拓扑、低多边形建模和展开UV贴图,再回到ZBrush添加建模细节并制作底色。接着将所有内容导出到Maya以启动照明并处理着色器,头发是用XGen制作的。最后在Substance Painter中制作一些纹理,并使用V-Ray进行渲染。
一起来看看他的作品吧!
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