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UE写实人类应用

自译文章 / 设计教程

2024-05-27
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UE写实人类应用

在今天的教程中,探索虚幻引擎中的超人类和角色渲染。超人类是创建逼真角色的多功能工具。

讲师演示了该过程,首先从 Epic Games 市场获取 MetaHuman Lighting 资产。

从 Quixel Bridge 库导入超人类角色后,讲师调整摄像机设置以获得电影效果,并微调灯光预设。

他们重点介绍了如何使用 MetaHuman Creator 定制超人类,从而修改其外观。

【工作流程】
- Metahumans 可直接在虚幻引擎市场内下载。
- 搜索项目并下载。
- 从您的库中打开它并选择质量设置。
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- 在 Maps 文件夹中,有许多不同的灯光预设和天窗,您可为超人类和您的一般项目使用它们。
- 您可以使用 Quixel Bridge 插件直接从您的项目下载任何元人类。
- 选择任何超人类,下载它,并将其放入你的场景中。
- 从那里,您可以添加电影摄影机演员,并调整摄影机设置以获得完美的渲染镜头。
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- Metahumans 配有身体和面部装备,让您可以自由地让角色摆出您想要的任何姿势和面部表情。
- 创建主序列。
- 将超人类拖放到序列器内,并删除时间线上显示的任何内容。
- 确保您处于透视模式并更改为动画模式以查看控件。
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- 有一个超人类创造器,可以让你制作自己的定制超人类,并将其添加到你的虚幻项目中。
- 在 Chrome 或 Edge 中输入 metahuman.unrealengine.com,然后等待所有内容加载。
- 选择一个超人类来进行研究。
- 在左侧,有很多选项可以定制角色,从眼睛到角色所穿的衣服。
- 对超人类进行更改后,你只需要更改名称。
- 回到虚幻项目中,您只需打开 Quixel Bridge,在My Metahumans库中您就会找到您编辑的超人类。
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