Chuby Mi越南原画师,Chuby Mi笔下生动有特色的人物插画作品!
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ZBrush是一款让艺术家们感到无约束自由创作的3d设计软件,全新的ZBrush2021软件带来了哪些新功能呢?
Hello~ cg设计网的各位小伙伴们!
今天小编给大家带来的是ZBrush2021新功能的说明
一起往下看吧!
一、Cloth Dynamics(布料动力学)
布料动力学,新增可实时布料演算的功能,具体根据不同的布料质感模拟不同的褶皱。实际能模拟多少种类布料要等软件更新后操作才可得知。
二、Interactive Cloth Brushes(交互式布料笔刷)
交互式的布料笔刷,多次绘制布褶是可以互相作用,而不是简单的叠加在一起。
而且“ClothHook”笔刷还可以结合人体的姿势产生实时的衣褶。大大提升了制作效率。
三、Real-time MicroPoly(实时MicroPoly功能)
实时MicroPoly功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体。并且可以随时更换不同的MicroPoly。
四、Combined with Cloth Dynamics
这个功能是Cloth Dynamics与MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly设置来替换。
五、NanoMesh Improvements(NanoMesh更新)
NanoMesh进行了更新,更新后可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个,其他的实例物体也会一起调整。
ZModeler Enhancements(ZModeler功能增强)
ZModeler功能在2021的版本进行了增强。例如:
1、如图展示:瞄准镜挤压边(将边合并到中心)
2、手动拓补功能,和之前的先创建Z球再进行拓补不太一样,这次方便了很多。
七、Dynamic Thickness(动态厚度功能)
动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,如视频中的实例。还可以结合MicroPoly还将纹理直接替换上去。
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