举报

  • 垃圾广告信息
  • 涉黄涉暴等违法信息
  • 侮辱、恶意及辱骂行为
  • 侵权
  • 其他

【大连】蓝戟复兴诚聘美术大大(地编、模型、动画、绑定、特效)~待遇优厚~欢迎来撩~

原创文章 / 求职招聘

2021-06-10
0 1 0

有竞争力的薪资,反馈及时的月度奖金,还有优秀员工的季度奖金等着你!!!!

除此之外,还有餐补、 车补、 五险一金、定期体检、节日福利、 零食下午茶、带薪病假、带薪年休假、团建活动、员工旅游~~~~~

-----------------------------------------------------------------------
蓝戟复兴全称大连蓝戟复兴信息技术有限公司,团队成立于2018年,是一家致力于打造创意游戏买量视频的视觉动画公司。我们的核心业务是创意动画视频。专注及品质追求、严谨的项目流程、优秀的项目积累是我们的优势。“让人们可以在更美、更有趣的视界中自由地享受快乐”是我们的愿景。深入了解国内及海外玩家的喜好,提供有效、符合市场的创意内容。蓝戟秉承着一颗工匠心,持续不断的为客户创造最具有商业价值及用户体验的创意服务。
目前蓝戟员工有50人+,东北地区最早研究ue4技术领域的团队,团队内部大牛如云,独立开发ue4工具和插件,业务已从国内一线城市拓展至海外市场。长期合作的伙伴包括但不限于快手、IGG、龙创悦动、智明星通、壳木游戏等等。


未来蓝戟会继续怀以“阳光、诚信、创新、工匠”的价值观和坚持不懈的努力迎接每一个挑战!
------------------------------------------------------------------------


欢迎喜欢大连这座城市的同学来哦~~~我们在这里等你!!!
==========================================


地编师
岗位职责:
1、负责UE4引擎地形编辑、材质制作、灯光制作;
2、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛。对环境和空间的布局有较强能力,对机械、地貌、建筑、植被有很好的表现能力;
3、负责掌握UE4 灯光,材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果;
任职要求:
1、美术设计类相关专业,有良好的造型能力及色彩感觉,较丰富的想象力;
2、具有较高的审美,熟练操作UE4、maya、3Dmax、photoshop等软件,进行模型制作、材质绘画;
3、沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;
4、简历附带作品。

动画师
岗位职责:
1.根据文字脚本和分镜准确理解需求意图并设计合理的动作表演(包括但不限于:镜头设计,肢体表情,道具等动画)。
2.能够根据反馈及时高效进行修改优化动作效果。
任职要求:
1、熟悉电影镜头,对镜头的观念有过系统的学习并能灵活运用,有很好的镜头感;
2、熟练掌握Maya/Max的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解;
3、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;
4、能准确解读电影文字剧本(具备分析研究故事/脚本的能力)和画面分镜头,具有一定的分镜头绘制能力,最好是具备手绘脚本的能力和基本功;
5、熟练掌握UE4者优先。

模型师
岗位职责:
1、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;
2、负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果;
任职要求:
1、能独立完成游戏3D角色的模型贴图制作;
2、熟悉人体结构,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底;
3、熟练掌握该岗位所需软件(3DMax、ZBrush),熟练使用Subtance paint软件尤佳,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
4、拥有良好的沟通能力和团队协作精神,具有责任心;
5、具备一定手绘贴图能力尤佳。
6、简历附带作品。

蓝图工程师
岗位职责:
1、根据项目设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块,开发相应的插件和脚本;
2、熟悉UE4蓝图和C++开发,设计并编写相关交互功能模块;
3、配合美术人员实现内容嵌入;
任职要求:
1、精通动画蓝图、动画混合、行为树、黑板、UI等模块,熟练使用蓝图集群动画,控制Al移动,战斗阵型变化;
2、熟练掌握UE4蓝图的各种功能,有独立完成任务的能力;
3、有C/C++开发经验,熟悉数据结构和算法,熟悉Unreal引擎和相关的性能优化;
4、有良好的审美能力,以及对影视级画面的追求;
5、简历附带作品。

特效师
岗位职责:
1、UE4特效制作,模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等;
2、熟练使用蓝图,给角色添加特效文件;
3、特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作,并在实现效果的同时控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
4、能够按照游戏整体风格和策划需求去完成工作;
任职要求:
1、熟悉UE4引擎系统、编辑器粒子系统;
2、对流体动画有研究,能根据需求制作流动动画特效序列帧;
3、对特效的整体色彩和节奏有良好把握;
4、对各类型的游戏特效制作有一定了解,学习能力强;
5、简历附带作品。

绑定师
岗位职责:
1、负责游戏宣传CG视频内两足、四足角色和各种道具等绑定和蒙皮制作;
2、根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现;
3、负责各种角色的表情绑定;
4、根据项目流程需要,调试符合流程的绑定规范,并考虑流程优化方案,提高生产效率;
任职要求:
1、3年以上影视角色绑定工作经验,艺术类和动画类相关专业毕业,专科以上学历;
2、适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于骨骼和肌肉有着丰富的经验和知识;
3、Mel语言 或 Script 脚本语言能力;熟练使用Maya和3D max,精通Maya中绑定和蒙皮制作的各种技术操作;
4、适应团队的需求,丰富的想象力,乐于创新,善于沟通,有责任感;
5、优秀的角色表情绑定经验        (blendshap & Facial setup),参与过电影动画项目或具有UE4流程配合经验者优先。


作品可发送至lanjifuxing@qq.com

  点赞 0
  收藏 0

标签: