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【吉比特广州】诚聘美术大大!主美|角色原画|角色模型|场景原画|特效|UI|特效|TA

原创文章 / 求职招聘

2021-07-06
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吉比特广州研发中心招聘,大量美术岗位开放中~

吉比特成立于20043月,专注于网络游戏的研发和运营,公司致力于制作趣味性和差异化的精品游戏,为全球玩家创造美好体验。公司于201714日在上海证券交易所主板挂牌上市,股票简称吉比特,股票代码603444。公司多次被评定为国家规划布局内重点软件企业国家火炬计划重点高新技术企业,并获得中国互联网百强企业称号。


游戏世界:代表作《问道》《地下城堡》《不思议迷宫》

平等世界:没有阶级,没有权威,老板也没有独立办公室

开放世界:无需管理,开放协作,做你认为有价值的事情

自由世界:财务自由,资本独立,掌握核心技术知识产权


旗下控股公司雷霆游戏成立于2011年,专注于游戏的研发、推广和商业化运营,成功发行《问道手游》《不思议迷宫》《摩尔庄园》《地下城堡》《地下城堡2》和《斗仙》等精品游戏。

旗下参股公司青瓷数码成立于2012年,自主研发精品游戏《不思议迷宫》,在上架AppStore后迅速登顶付费榜,并长期占据AppStore付费榜榜首位置。

旗下参股公司淘金互动成立于2013年,自主研发精品游戏《地下城堡》和《地下城堡2》凭借过硬的游戏品质,赢得了业界及玩家的双重五星口碑,在AppStore中多次问鼎付费榜榜首。淘金互动于20166月挂牌新三板上市。

旗下参股公司勇仕网络成立于2014年,与蛮啾网络联合研发二次元游戏《碧蓝航线》,在二次元发源地日本取得iOS畅销榜前五、免费榜前三的好成绩,也成为了第一款冲入日服畅销前五名的国产二次元手游。




【特效设计师】 广州天河区


岗位职责:

1、与团队合作,制定游戏特效风格并输出特效设计模版与制作规范;

2、制定工作计划,按时交付高品质的特效作品以确保项目进度;

3、与动作设计师配合完成角色和技能特效的设计并参与制作,同时为最终表现负责;

4、与场景设计师配合完成环境特效的设计并参与制作并,同时为最终表现负责;

5、与程序部门配合优化特效编辑器;

6、研究各种类型特效的表现方式与制作手法。


 

任职要求:

1、累积了三年以上3D特效职业的打怪升级经验;

2、强大的自我驱动力,有一定的抗压能力;

3、很强的与策划及程序合作和沟通的能力;

4、喜爱动画、游戏,以及电影,对特效美术有独特的见解。


 


 

【资深角色原画设计师】 广州天河区


岗位职责:

1、配合制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;

2、按策划的需求,完成原画创意设定;

3、与外包公司进行对接,把控质量风格进度。


 

任职要求:

1、美术相关专业,深厚的美术功底;

2、5年以上角色原画设计经验,擅长武侠风格;

3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标。


 


 

【资深特效设计师】 广州天河区


岗位职责:

1、负责游戏特效设计与制作;

 2、负责角色动画特效、场景特效、UI特效、等主要设计工作;

 3、能够把控游戏整体风格;

 4、根据规范和标准输出动画特效资源。


 

任职要求:

1、熟练的使用U3D引擎进行特效制作,掌握3D与2D特效表达技巧;

 2、运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、界面所需的特效表现;

 3、优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力。


 


 

【高级手绘特效设计师】 广州天河区


岗位职责:

1. 负责游戏整体特效风格的探索和落地

2. 负责游戏内战斗特效的设计和实现

3. 负责对接特效外包


 

任职要求:

1. 较强的手绘基础并有对应的落地项目经验

2. 游戏经历丰富

3. 热衷于特效整体风格的设计


 


 

【资深角色原画设计师】 广州天河区


岗位职责:

1、配合制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;

2、按策划的需求,完成原画创意设定;

3、与外包公司进行对接,把控质量风格进度。


 

任职要求:

1、美术相关专业,深厚的美术功底;

2、5年以上角色原画设计经验,有海外项目经验优先;

3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标。


 


 

【3D角色模型设计师】 广州天河区


岗位职责:

1、负责Unity 3D项目中的角色模型制作;

2、进行模型资源管理,及项目模型需求的分析整理;

3、负责模型外包对接工作,包括:需求整理,指导迭代,品质把控,工作验收;

4、配合项目上下游,进行模型资源的迭代,配置。把控模型资源在游戏中的最终表现效果;

5、项目模型游戏内效果联调(灯光和材质的最终效果)。


 

任职要求:

1、有3年以上的3D角色制作工作经历,熟练使用UNITY引擎;

2、掌握3dmax/Maya,Zbrush/Blender,Substance Designer/Painter,Photoshop等其他相关制作软件,了解PBR制作流程;

3、具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;

4、具备良好的审美能力,沟通能力,自学能力及意愿,热爱游戏。

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