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人间尤物!一个初级3D艺术家竟缔造了一个3D神话

原创文章 / CG资讯

2021-07-12
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奇迹需要创造,神话需要缔造,学习之路没有捷径


Petro Voloshynskyi


今天给大家安利的设计师

来自乌克兰的基辅

是一名自由职业的初级3D艺术家



本期作品风格为写实

用细致的手法将人物的细节表现到极致

整体渲染效果极佳

哪怕仅为一个初级的3D艺术家

对于艺术的追求毫无褪减


精灵弓箭手


在 Zbrush 中制作块和雕刻,在 Marvelous Designer 中制作衣服,

在 Maya 中重新拓扑,在 Substance Painter 中制作纹理。在项目中使用了 UDIM 以获得更好的纹理质量。

同样对于角色,制作了绑定和蒙皮,以便更好地理解动画的良好拓扑结构并避免我未来项目中的缺陷。

这对作者来说也是一种全新的体验,也使作者可以轻松地将角色置于不同的姿势。

用 Xgen 制作的头发,在阿诺德渲染。



大神主用软件:

Maya,Photoshop,Substance,Painter,Marmoset,Toolbag,

ZBrush,Marvelous,Designer,3DCoat,SolidWorks


接下来让我们欣赏Petro Voloshynskyi其他得意之作


老藤桶



德鲁伊-3D Game Artist '20 课程毕业作品



-END-


本期的大触作品分享就到这里啦!


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我们下期再见!

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