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又一个凡尔赛CG大师!
Martin Nikolov
来自保加利亚Gabrovo的一个角色艺术家
Martin非常享受用软件雕刻角色的过程
尤其对于个人的作品更是吹毛求疵
Martin也是一名凡尔赛大师
曾坦言在创作过程中没遇到过困难
大神擅长使用的软件有:
Maya/Modo/Photoshop/
Substance 3D Painter/Marmoset Toolbag
ZBrush/Marvelous Designer/Quixel Suite
乐趣是Martin工作的动力源泉
Martin的作品总能给人们带来乐趣
也因此受到人们的喜爱
让我们欣赏他的CG角色雕刻作品,感受更多的乐趣吧
Saiyin
由Thomas Lishman与Martin合作
为creature caster-judgement game所设计的模型
Hanola
为dopaminis所设计的模型
概念源自塞巴斯蒂安·卢卡
Elk
ZZABUR
Martin几年前为petersengames
所设计的模型
BOOK roof
dragon
今天的作品分享就先到这里啦
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