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擅长CG角色雕刻的他直言“创作中没遇到过困难”!

原创文章 / CG资讯

2021-08-20
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又一个凡尔赛CG大师!



Martin Nikolov


来自保加利亚Gabrovo的一个角色艺术家

Martin非常享受用软件雕刻角色的过程

尤其对于个人的作品更是吹毛求疵



Martin也是一名凡尔赛大师

曾坦言在创作过程中没遇到过困难



大神擅长使用的软件有:


Maya/Modo/Photoshop/

Substance 3D Painter/Marmoset Toolbag

ZBrush/Marvelous Designer/Quixel Suite



乐趣是Martin工作的动力源泉

Martin的作品总能给人们带来乐趣

也因此受到人们的喜爱

让我们欣赏他的CG角色雕刻作品,感受更多的乐趣吧



Saiyin


由Thomas Lishman与Martin合作

为creature caster-judgement game所设计的模型




Hanola


为dopaminis所设计的模型

概念源自塞巴斯蒂安·卢卡



Elk





ZZABUR


Martin几年前为petersengames

所设计的模型




BOOK roof




dragon 



今天的作品分享就先到这里啦

更多CG角色雕刻模型与资源

尽在cg99.com等着你!


* 资料来源自网络,作品原著作权归作者所有。

* 本文仅限学习交流,请勿用于商业用途,如有侵权请联系我们删除。

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