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玩艺术的程序员!开发了雕刻模式,还能把角色做的活灵活现!

原创文章 / CG资讯

2021-09-08
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感受一下大佬的能力,真的强!

Pablo Dobarro


西班牙 | 3D艺术家


今天介绍的一位大神Pablo Dobarro

是一位来自西班牙的3D艺术家

他可是真的超级大神

Blender雕刻模式就是他开发的



Pablo Dobarro原本是计算机工程师,

毕业后就开始做自己的作品,

同时开发一些工具来改进工作流程。



他为Blender开发了很长时间

也开发了很多实用的功能


例如:


重拓扑的雕刻模式功能、笔刷

拓扑自动着色、网格和遮罩过滤器

并且他也是边开发边运用

不断改进软件的功能




他的作品主要以少女为主题绘制,

笔下的角色从形态、表情、光线、

颜色上都无可挑剔,细节满满,

作品看了直叫人大爱。不仅如此,

他的角色每一个都显得活灵活现,

人体比例完美,

真的会让人很想拥有一个他的作品收藏。




芭芭拉&琴





Ariel




Asuna




神里绫华




Chuuves




尤拉




胡桃





莫娜





巫女




Strawberry Moon




Virtual Reality




霄宫




霄宫




其他作品




好了,就欣赏到这里吧

今天的作品分享就先到这里啦

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