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Alexey Vanzhula发布Soft Boolean系统,支持Houdini实时布尔建模

转载文章 / CG资讯

2021-09-08
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提高效率,使用起来超顺滑!

相信不少cg99小伙伴已经知道了,最近开发者Alexey Vanzhula已经发布了Soft Boolean,这是一个新的实时布尔建模系统,适用于SideFX的程序化3D软件Houdini。


该功能也可以通过Houdini Engine在Maya等其他DCC应用程序中使用,之前只能作为Vanzhula更昂贵的Modeler插件的一部分使用。但现在已作为一个单独的工具进行开发和提供。它的主要功能简而言之就是使用布尔运算缝合多边形网格,而且可以为生成的几何体添加精确的圆角。



Houdini专用实时布尔建模系统


Soft Boolean for Houdini使Modeler(Vanzhula的硬表面建模工具包)中的实时布尔建模系统作为一个专门的附加组件可用。可以在Houdini视口中的多边形网格上执行布尔操作,并对生成的几何体应用精确的倒角。


Soft Boolean是以HDA(Houdini Digital Asset)的形式提供的,因此可以在其他支持Houdini引擎的DCC应用程序中使用这些工具,如3ds Max、Maya、Unity和Unreal Engine。通过Maya中的工具架也可以使用Soft Boolean功能。



关于价格这块,个人版价格为30美元;工作室版价格为100美元,并提供无限席位。


cg99为你带来更多关于3d建模的精彩资讯,持续关注,我们将每天带给你不一样的cg素材,cg作品,cg行业动态!


网址:alexeyvanzhula。gumroad。com(将。换成.)

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