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大佬们的神仙制作,这是能学会的超写实CG角色建模?

原创文章 / CG资讯

2021-09-18
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超写实建模术~

混迹A站,看过不少神仙制作

每次看完都有种蠢蠢欲试的兴奋

但每当打开软件,看着空白的3D空间视窗

整个人突然陷入了困顿,不知从何入手?

还能怎么破,多看多学多练习呗!



今天九妹给大家搜集出

A站大神们的超写实人物建模作品

一起来欣赏一下吧!



如果大家有想了解任何内容

欢迎底部留言九妹!



01

Nina Haftka

Character Artist  Digital Sculptor


来自德国科隆

是一位擅长

“角色设计和数字雕刻”

小姐姐


常用软件是

Maya、ZBrush

Arnold、Xgen



《肖像练习3》


使用软件:ZBrush进行雕刻和纹理处理

用Arnold在Maya中进行渲染

Xgen进行毛发处理



《肖像练习2》


这个模型是在 ZBrush 中调节纹理

在maya中,使用Arnold和 xgen 渲染和处理细节



《肖像练习1》




02


Marianna Yakimova

CEO/Art-director at 3d art-studio Pompidou


Marianna 在莫斯科国立大学学习设计和学术艺术时开始从事 3D 工作。当时她很讶异,同年龄的人在计算器图形学方面非常先进,所以她决定通过学习 3D 作为艺术工具来迎头赶上。透过自学,Marianna 将 ZBrush 作为她的第一个应用程序;她后来转进 3ds Max,然后最终将 V-Ray 添加到她的 CG 工具箱中。


擅长软件:

Mari、ZBrush

3ds Max、V-Ray

Substance 3D Painter

Marvelous Designer


我们一起来看看她在A站上最近分享的一个手部作品,细节把握极致真实。



《手》





03


Aldo Martinez

Lead Modeler-Digital Domain



《缪斯》


软件应用

建模: maya & zbrush

纹理材质: substancepainter &mari

毛发: Xgen




今天的作品分享就先到这里啦

如果你也喜欢本期作品

可不可以给九妹一个“在看”

更多cg模型下载资源

尽在cg99-cg设计网等着你!


* 部分资料来源自网络,作品原著作权归作者所有。

* 本文仅限学习交流,请勿用于商业用途,如有侵权请联系我们删除。

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