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Polygonflow发布了Ecotope,新的免费Maya离散插件!

转载文章 / CG资讯

2021-09-24
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超级好用!

近期,Polygonflow发布了Ecotope,这是一个新的Maya对象离散工具,由GraphN内部创建,GraphN是其用于DCC应用程序的可视化编程系统。


Ecotope是GraphN库的一部分,但可以作为软件试用版的一部分免费下载。



对于GraphN这个工具,它是通过一系列节点,让用户自己设计自己的工具。今年年初的时候发布了个公测版,主要是一些离散物体功能,但更多的通用程序建模和物理功能正在开发中。目前可用于Maya和Unreal Engine 5,UE4、Blender和3ds Max即将推出。


现在这个Ecotope是其中的工具之一,用它在Maya中可将实例化对象(如植被)分散到场景中的曲面上,并提供用于控制分布图案和自动遮罩曲面部分的选项。


下载地址:www。polygonflow。io/#download_section(将。换成.)


同时小编还整理了其他11款好用的Maya插件介绍,有需要的小伙伴可以收藏起来:


01. Massive:人群生成器Massive现已完全集成到Maya中,用于创建小型或大型人群。


02. Krakatoa:高容量粒子渲染插件Krakatoa,能够渲染数百万个粒子,可以使用单个数据源,然后以体素或点格式渲染。


03. The Andy Rig:可定制角色装备,灵活又稳定,最新版本包括诸如手臂和腿部的IK / FK匹配,壁球和伸展和弯曲手臂以及脚,根和头部上的动画枢轴等功能,使装配任务尽可能简单快捷。


04. MGTools:MG Tools被称为动画制作工具带,可以大大节省时间并创建更高效的工作流程。


05. BHGhost:BHGhost创建了一个Onion skinning,可以在Maya视口中创建动画的实际3D轮廓,从而更容易看到姿势之间的关系并进一步细化动画。


06. Maya Bonus Tools:使用Bonus Tools 2019访问各种Maya工具,安装会创建一个额外的下拉菜单,可以轻松访问各种日常工具和实用程序。




07. Miarmy - Crowd Sim插件:如果你想创建自己的战斗或人群场景但不知道从哪里开始,人群模拟软件Miarmy可能只是解决方案。这个复杂的Maya插件提供了一系列功能,包括能够使代理受力或Maya Fluids系统影响,以获得可信的性能。


08. TweenMachine:Maya插件TweenMachine的目的是大大简化在关键姿势之间创建故障姿势的过程。




09. ShotView:Shotview是一个免费且简单但非常有效的Maya插件,它在浮动窗口中提供持续和干净的摄像机视图表示。此工具非常有用,特别是对于具有两个显示器设置的艺术家,因为它允许您同时查看默认的Maya透视图和相机视图,从而节省了在两者之间切换的麻烦,并有助于开发完美的电影镜头。Shotview还允许您设置自动过滤选项,这些选项将关闭您在运行播放器时不希望看到的任何控制器,这些控制器将在创建后恢复。




10.Advanced Skeleton:用于进行角色设置的Maya工具集合,这个有用的插件通过简单的联合链创建了一个复杂的运动系统。


11. Blue Pencil 2:它为Maya的3D视口提供2D绘图。这个有用的插件具有一个油脂笔工具,允许艺术家计划,注释和说明镜头。


今天的软件更新就分享到这里,

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