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Substance Painter7.3.0已经发布,新功能一览!

转载文章 / CG资讯

2021-10-18
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又出新版本了~

Hi,小伙伴们,Substance Painter7.3.0已经发布了,新增加了变形投影和圆柱投影功能,主要针对填充层进行操作:

1、其中增加一种新的三维Warp工具

2、一个新的柱面投影模式

3、改进的颜色选择器。


下面我们依次看看这些功能的简要介绍吧!


一、新投影模式:Warp Everthing


这个新的3D Warp投影模式,可以完全无损地围绕任何几何体变形任何材质或图像。如果想将贴花与模型、疤痕与腿部或扫描的脸与角色模型匹配,这个功能非常好用。



只需将图片拖拽到视口中:选择相应的通道,层就会自动创建。还可以在投射模式下拉列表中找到“包裹”工具。通过移动顶点,可以将材质与模型相匹配。这些控制点将自动粘贴到曲面上,可快速精确地映射任何纹理或材质。如果需要更多顶点来了解更多细节,可以局部分割栅格进行微调。



如果需要其他的控制或更多的细节,可以分层和混合多个本地扫描,同时再次保持每个层的活动和可重新编辑。


这是一种在模型上应用材质的直观方法,始终在流程中工作,并保持对最终渲染的控制。例如,可以在衣服上制作扭曲的图案;可以在皮肤上扭曲纹身图案;可以在手提箱上粘贴一张标签等等等等,可用场景太多了。这让我想起了Nuke中的一个改变影像中纹理的透视功能。



二、圆柱投射(Cylindrical projection)


新的圆柱投射模式适用于纹理或材质包裹在瓶子等圆柱物体上,或将袖子图案用到手臂上的纹身等情况。



三、可选择所有颜色


新的改进的颜色选择器,现在可以在内部保存色样。还能够在浮点值和整数值(0-255)之间进行选择,以及在线性或sRGB显示之间进行选择。在同一层上绘制时,颜色拾取也保持打开状态,可快速选择新颜色或在色样之间切换,而不会中断你的绘制过程。



以上就是今天关于Substance Painter7.3.0新功能介绍了!

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