举报

  • 垃圾广告信息
  • 涉黄涉暴等违法信息
  • 侮辱、恶意及辱骂行为
  • 侵权
  • 其他

“CG绘画之父”鼻祖级大神、好莱坞的御用概念设计师能有多全能?

原创文章 / CG资讯

2021-11-12
0 0 0

CM名言:不要把自己当成游戏设计师,先做一个纯粹的艺术家。


说到对国内影响深远的CG大神

Craig Mullins必须有一席之地

很多后接触CG的小伙伴可能不太了解

这位在CG业界传说般的存在




来自美国的Craig Mullins

是一位概念设计师、自由插画师

90年代接触CG至今

享有“CG绘画之父”美誉



作为CG业界祖师爷的Craig Mullins

被称为“世界CG史上的奇迹”

据说凭借他一己之力

拉高了CG行业的水平!

听完介绍的9妹震惊了!


 


他不仅狂揽众多CG类美术奖项,

还参与众多知名的大制作电影和游戏项目的制作

如我们熟悉的《黑客帝国革命》、《侏罗纪公园》、

《阿波罗13》、《魔法奇缘》、《刺客信条:兄弟会》、

《生化奇兵》、《光环2》、《帝国时代》、《极品飞车》等等……



Craig Mullins精通传统绘画和数字绘画

曾经在工业光魔担任首席设计师

目前专为好莱坞做概念设计!

这个真的很硬核!9妹膜拜!


  


通过9妹的作品分享

大家可以窥见到

Craig Mullins大神的功底扎实

绘画风格多形幻化

而且他擅长简单块面

和色彩变幻来表达

复杂多变的光影效果

对画面的结构把握炉火纯青

更是对软件的应用熟练于心

也不难理解为何被称为

“世界CG行业的奇迹”!



Craig Mullins早在1987年photoshop 3.0 刚推出时,

他就用来制作商业绘画。

从起开启十年的鼠绘之旅,

后来逐渐形成自己独树一帜的风格,

也开始涉足影视业和游戏业。

早期参与了很多我们耳熟能详的项目。


如:《最终幻想》、《星球大战》、

《光环2》、《红警2》、《帝国时代3》等。




虽然Craig Mullins风格多变

擅长使用高度概括的块面

和丰富的色彩来

诠释变幻的光影

对笔触和纹理的塑造

对光影完美体现的追求

以及对形体的不经意捕捉

都是他的鲜明个人特色!

由此他开创了专属的CM风格

并由此影响了许多圈内的人……



CM指出,开创游戏美术风格的个人,不单纯指画法,

更多指作品画面表达出其思想中的庞大世界观和文化内涵。

其中表现出来的文化风格又交叉融合。

丰富的世界观需要画面去表达,

得做好一个会讲故事的人。




最后以大神的一句名言结尾吧:

“我的风格是成百上千种的

成熟风格影响下的结果,

其中只有很少的一点点

是我个人的创新。

此外我想每天的日常生活

对我的创作也有那么点贡献吧。”

——Craig Mullins



今天的作品分享就先到这里啦

如果你也喜欢本期作品

可不可以给九妹一个“在看”

更多免费CG模型与资源

尽在cg99模型网等着你!


* 资料来源自网络,作品原著作权归作者所有。

* 本文仅限学习交流,请勿用于商业用途,如有侵权请联系我们删除。

  点赞 0
  收藏 0
成功领取
当前积分: 积分抽奖
当前积分:   积分抽奖>
关注公众号,每日签到
首次关注回复:,完成账号绑定
*请留下对"CG99"的意见和建议 感谢您宝贵的建议,我们将不断优化产品,为您提供更好的服务!

选择全部素材

今日免费模型/资源下载剩余

关注公众号 免费下载

验证码:

操作步骤:1、关注公众号 2、回复验证码,完成关注

余额不足

你的账户余额不足

去充值

手机绑定

为了您的账户资产安全,请绑定手机后再进行下载。

验证码错误!

绑定成功!

会员等级过低

抱歉,您当前会员等级过低,已达到当前等级下载上限!
可前往积分商城做任务,提高免费下载上限,也可升级VIP,畅享免
费下载+尊享下载折扣。