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擅长数字绘景、原画创作
Jannis Mayr
高级概念艺术家
德国柏林
Jannis Mayr从事电影和游戏行业十余年,
是一名专业的概念艺术家,
擅长数字绘景、原画创作。
目前就职于在柏林3A游戏公司。
日常创作中,
他在场景创作上一般针对不同场景建模应用不同工具去实现。
所以他常用的软件非常多,
净是建模类多大4种。
The Sacrifice 牺牲者
场景内容主要讲述的是黑暗女祭司与龙进行神秘仪式。
Software Used
ZBrush
Blender
Photoshop
The Forgotten Realm 遗迹
个人创作作品
Software Used
Blender
Photoshop
Desert Serpent 沙漠之蛇
早期Jannis对蛇的形象是干净渲染外观,
不过最后在呈现上以更粗糙的绘画风格表现它的动态效果。
Software Used
forger
Blender
Photoshop
Jagala Fort Rework 堡垒
Software Used
3DCoat
Blender
Photoshop
Jagala Sentinel 哨兵
Software Used
Blender、Nomad Sculpt、Photoshop
Substance 3D Painter、Megascans
Cave Strider洞穴漫游者
该作品主要是在Forger上进行基础绘制,
后续在 3DCoat 中完善模型,
并在 Blender 中进行着色和渲染。
Software Used
Forger、3DCoat
Blender、Photoshop、Megascans
【其他佳作】
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