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blender中如何重新计算法线?blender重新计算法线的操作方法!

转载文章 / 设计教程

2022-04-14
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优质的​blender教程,快速获取知识!

blender中如何重新计算法线?今天分享的是适合新手小白的blender教程,教你使用blender重新计算法线,操作步骤都很简单哦,话不多说上教程!


blender重新计算法线的操作方法,blender重新计算法线操作步骤如下:


本次的图文教程中,将使用一个圆柱体更好的讲解blender重新计算法线步骤


第一步、打开blender软件,并先创建一个圆柱体;



第二步接着选择刚刚创建的圆柱体,进入“编辑模式”;



第三步、然后选择圆柱两条不相邻的柱边,然后按“f”快捷键缝合成一个面。



第四步、再选择外面的这些面,然后按“x”快捷键选择“面”进行删除。



第五步、进行上述操作后,我们可以看到法线缝合的这个面是黑色的,这是因为法线方向不一样造成的。这时可以选中模型,选择“网格”--“法向”--“向外重算法线方向”或者你也可以直接按ctrl+n快捷键。




第六步、到这里就完成了blender重新计算法线的所有步骤了,同时我们可以观察到刚刚编辑的这个黑色的面也变亮了。



以上就是blender重新计算法线的操作教程,希望能帮助到大家运用到实际的blender建模当中,有用的话可以收藏哦!


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* 部分图片资料来源自网络,作品原著作权归作者所有。

* 本文仅限学习交流,请勿用于商业用途,如有侵权请联系我们删除

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