MAYA视图工作区变灰色怎么办?MAYA视图工作区变灰色的解决方法!
5W+免费素材
海量免费模型、资源免费使用下载下载尊享折扣
全站付费模型、资源8.5折起免费下载VIP素材专区
1w+站点精选优质模型、资源尊享0元下载畅享极速下载
提速省时更省心免费素材库
全站素材
VIP专区模型
举报
轻松搞定3dmax金属材质制作
金属材质是3dmax建模中常见的材质,广泛运用在冷兵器武器、金属铠甲、场景道具、飞船载具等金属质感的制作中,今天小编教大家3dmax金属材质怎么调?让大家快速学会3dsmax设置金属材质的方法步骤!
下面是小编整理的3dsmax设置金属材质的方法步骤,感兴趣的童鞋赶紧跟着操作起来!
(1)打开3dmax软件的材质编辑器。打开模型后,渲染一下观看开始的渲染图。按一下M快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以命名为金属材质。
(2)在3dmax软件中选择金属,如图所示的下拉菜单中选择金属(M),然后选择颜色。
(3)调出金属材质的高光级别和光泽度,3dmax设置金属材质参数如下,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。
(4)给3dmax金属材质添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光,然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。
(5)调节泛强度,一般3dmax金属材质泛光灯设置在0.3-0.6倍左右,当然具体的效果根据个人而定,毕竟泛光灯位置和数量多少会有影响。3dmax调出金属材质的效果如下图所示。
五个步骤就能轻松搞定3dmax金属材质制作,是不是很简单!
CG99,分类众多3D设计教程,我们下期见!
* 部分图片资料来源自网络,作品原著作权归作者所有。
* 本文仅限学习交流,请勿用于商业用途,如有侵权请联系我们删除。
标签:
充值
客服
QQ群
反馈
感谢您宝贵的建议,我们将不断优化产品,为您提供更好的服务!
关注公众号 免费下载
操作步骤:1、关注公众号 2、回复验证码,完成关注
你的账户余额不足
去充值绑定手机号
绑定成功!
评论