MAYA视图工作区变灰色怎么办?MAYA视图工作区变灰色的解决方法!
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渲染出图更高效~
3dmax渲染通道的插件如何使用?想要学习3dmax渲染通道图的小伙伴看这篇就够了,两种方法制作3D渲染材质通道图,避免重复渲染,省心省力,简直不要太赞!
3dmax渲染通道图方法一:通过插件进行渲染
(1)大家首先要确保自己安装了可用的3dmax渲染通道的插件,没有的小伙伴可以去网上下载与自己3dmax软件对应的版本,下载后可以直接打开,然后进行加载,然后可以考虑将插件直接复制到scripts文件夹里面,这样就可以直接的打开使用,不如再导入了。如下图所示:
(2)然后我们可以在3dmax中点击转换材质通道图,就可以看到我们的场景材质颜色都被替换了,如果对于材质的颜色不满意,也是可以继续去调整。
(3)最后,我们切换到3dmax默认线扫描器,渲染通道图即可。
3dmax渲染通道图方法二:使用3dmax渲染元素
(1)使用3dmax渲染元素:在VR渲染元素面板,最后一个,点添加,在列表里找到VRayRenderID,确定,就添加到表里了。
(2)完成上一步操作后,我们也就可以像渲染效果图一样进行操作,然后在渲染完之后,3dmax也就会自动渲染通道。
以上就是本期的所有内容,快速了解3dmax渲染通道的插件如何使用,同时也能掌握使用3dmax渲染元素进行制作3dmax渲染通道图。码字不易,如果有用就点个赞吧!
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