3Dmax渲染卡死怎么办?3Dmax渲染卡机的处理方法
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学起来~
3dmax金属渐变色材质如何制作?颜色过渡柔和,材质细腻的3dmax金属渐变色材质效果真的很好看,下面是3dmax金属渐变色材质制作教程!首先,我们了解一下3dmax渐变色材质调节原理:在漫反射通道添加衰减程序贴图,通过调节不同的色彩达到颜色变化的效果,再通过曲线调节控制颜色渐变的形态。
这样说可能新手小伙伴难以理解,我们举两个案例来具体了解一下!
3dmax金属渐变色材质制作案例一:
第一步:在vray车漆材质的基础上进行底层颜色贴图调节,
从图片可以看出是橘黄到紫色的变化,
选择相应的色块,然后调节混合曲线,使颜色过渡柔和
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第二步:继续将底层光泽度上调0.1,使得底层看上去更加清晰
▼
第三步:调节鳞片的光泽度,鳞片方向,
鳞片密度参数调高,使得鳞片更加细腻,更加有质感
▼
第四步::复制底层颜色贴图到鳞片层颜色,并且提亮,使鳞片更加光亮,凸显层次。
表层凹凸加入噪波贴图,模拟金属细微的颗粒感
▼
第五步::最后将鳞片尺寸参数提高,使其渲染表现更加明显
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3dmax金属渐变色材质制作案例二:
通过案例一的学习,这个材质的颜色调整就只需要将
衰减贴图的颜色调整为紫色到蓝色即可
▼
由于中间的蓝色区域范围较小,
可以通过混合曲线控制即可
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以上是小编整理的3dmax金属渐变色材质制作教程,
仅供大家参考,如有错误希望大神们指正、补充!
更多关于3dmax材质的干货教程分享敬请关注cg99-cg设计网
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