3Dmax渲染卡死怎么办?3Dmax渲染卡机的处理方法
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移动正方体get√
Maya中创建三维模型很简单,想要制作一个动画效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看。
1、打开Maya2014这款软件,进入到Maya2014的操作界面如图所示:
2、打开maya这款软件之后在上面找到create菜单,点击create菜单在其子级菜单里找到polygon primitives选项,如图所示:
3、点击polygon primitives选项在其子级菜单里找到cube选项,如图所示:
4、点击cube键,按下数字5键进行实体显示,按下R键将立方体放大,然后再按下W键将其移动到网格的另一侧,如图示所示:
5、将时间设置到第一帧,在channelbox里按下S键将第一帧设置为关键帧,可以看到通道盒内的参数都变成了红色,如图所示:
6、在时间轴上将时间设置到第48帧,然后点击自动记录关键帧选项,如图所示:
7、按下W键将立方体移动到网格的这一侧,然后松开鼠标左键在第48帧处就得到了关键帧,如图所示:如图所示:
8、再找到播放按钮,点击播放我们的立方体就移动起来了,如图所示:
9、再在通道盒内找到rotateY选项,将其值设置为1080,如图所示:
10、设置好以后再次点击播放可以看到我们的立方体就边移动边旋转起来了,这样我们的动画就制作好了,如图所示:
以上就是maya制作三维移动正方体模型的教程,希望对大家有帮助
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