MAYA视图工作区变灰色怎么办?MAYA视图工作区变灰色的解决方法!
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3dmax渲染出来是黑色的可以这样解决啦!
“3dmax渲染出来是黑色的怎么办?”,很多小伙伴也许会碰到这种情况,在进行3dmax渲染得到的效果图变成黑色,或是局部变成黑色!这究竟是怎么回事呢?跟着小编一起来看看3dmax渲染出来是黑色的有哪些原因和相应的解决方法吧!
3dmax渲染出来是黑色的原因分析及解决方法:
(1)场景灯光关闭,导致3dmax渲染出来是黑色;
这种情况通常是将3dmax的场景灯光全部关闭了,包括默认的灯光;同时也有可能是手动添加了灯光之后,忘了开启GI。
解决方法:渲染效果图之前,将全局灯光打开,将曝光模式设置为指数,勾选显示计算相位,如下图所示:
(2)模型不兼容,导致3dmax渲染出来是黑色;
这种情况简单来说就是使用的材质是3dmax所不能兼容的模型材质。
解决方法:先检查渲染器是否正确,举个例子:vr材质球在mr渲染器和线性扫描渲染器下使用就是无法兼容的,因此在我们使用3dmax渲染的时候,主要使用的材质是使用渲染器的同种材质或者是3dmax默认的材质,就可以解决这个问题。
(3)摄像机被挡住,导致3dmax渲染出来是黑色。
摄像机在渲染的时候被黑色的对象挡住,也可能是摄像机使用了如近距剪切这类位置摄像,导致剪切位置放在了渲染不到的位置,因此也就只有剪切到默认的黑色环境。
解决方法:检查摄像机是否被打在了墙外,对其位置进行调整。
以上就是小编分享的三种3dmax渲染出来是黑色的原因分析及解决方法,
大家可以从这三个方面逐个检查排除,希望能给大家带来帮助!
你还想了解哪些3dmax渲染相关的知识呢,欢迎留言告诉我们哦!
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