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3dmax塌陷看这篇就够了!
你知道3dmax塌陷是什么?3dmax塌陷怎么用吗?这是使用3dmax软件时经常会用到的功能,可以释放电脑内存让软件运行更流畅,不过塌陷后的模型将不具备原始的修改参数,所以一般对已经制作完毕,不需要再次使用参数的模型来使用3dmax塌陷操作。
什么是3dmax塌陷,3dmax塌陷的作用:
3dmax塌陷是指将所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上。
没有塌陷前的物体可能包含比较多的信息,如编辑修改器等,在没有塌陷前,这些编辑修改器仍然可以改变参数。经过塌陷后,物体丧失了原有的编辑修改器的编辑功能,所包含的修改信息都丧失了,但是此时物体的数据较小,便于后期渲染。
3dmax塌陷的优点和缺点
优点:随着建模过程中模型的增多和修改器命令的增加,电脑内存的消耗和cpu的使用也越来越多,因为3dmax会根据你的历史记录依次计算运行,据说每多一个修改器命令max就会增加4倍运算量,所以塌陷对于提高渲染速度是有很大帮助的。塌陷可以简化场景中的模型,使软件运行起来更快。此外,还可以保护作者的版权,防止其他用户修改模型(形式上是只读属性,不能写,但可以删除模型)。
缺点:塌陷后就不能再改变模型的原始参数,参数变为只读属性。
3dmax塌陷的默认快捷键是Ctrl+Alt+C
3dmax塌陷怎么用?3dmax里塌陷的方法步骤如下:
(1)首先打开3DMax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形;
(2)将画好的模型放置到一定的位置,这里用一个桌子来举例,我们可以看到这个桌子并不是一个整体;
(3)当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型,在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了;
(4)塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的,如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了。
以上就是3dmax塌陷的相关内容,希望对大家有帮助
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