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c4d金属材质设置方法
金属材质在三维模型中很常见,铠甲,武器,机械等建模很多要用到金属材质,那么在c4d金属材质怎么调?今天就跟大家一起分享下c4d金属材质设置方法,教大家在c4d软件中调出金属材质。
(1)金属材质对环境的情况是比较的讲究,所以要提前准备环境光。好的环境所渲染出来的金属材质效果是非常的出众,这里将使用三个基本几何体,并为场景增加了天空,天空赋予了一张HDR环境光。
(2)在给三个几何体使用的材质都为同一种,而金属材质一般只需要在反射通道中进行调整就可以了,这里只是在看图的材质然后添加了GGX层,所渲染的图片也就带有了金属效果了,对于逼真的金属效果,需要注意添加层菲涅耳。
(3)金属材质在现实中所看到的颜色,一般主要是反射了自身所在环境的光而形成的,因此需要给金属材质加上颜色的情况,就可以在颜色上添加。
(4)因为有的金属材质是比较的粗糙的,所以需要调整粗糙度改变模型的粗糙情况。
以上就是解决c4d金属材质怎么调?c4d金属材质设置方法!特别的,对于不同的金属材质在细节上肯定是有不同的。比如说车漆,车漆则主要是利用GGX层反射而成,首先需要利用粗糙度和层颜色,然后跳出表面粗糙且带有颜色的GGX层,在添加一个GGX层,在新建的GGX层的纹理中添加层菲涅耳,调小其亮度,就可以得到车漆的金属材质效果了。
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