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创建3dmax多边形复合模型的方法,3d多边形复合建模技巧!

转载文章 / 设计教程

2022-06-08
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快速学会多边形3dmax复合模型创建方法!

今天是常用到的复合建模的介绍,教大家创建多边形3dmax复合模型的方法,3dmax复合模型建模技巧!跟着小编一起来操作吧!首先我们得知道什么是3dmax复合建模:3dmax复合建模用简单易懂的话来说就是把两个以上的简单几何对象按照一定的方式和构成规则组合成复杂的三维模型。


在合成对象命令面板中共有10种工具,分别是Morph(变形)、Scatter(离散)、Conform(拟合)、Connect(连接)、ShapeMerge(形体合并)、BlobMesh(变形球)、Boolean(Boolean)、Loft(放样)、Terrain(地形)、Mesher(网格化),放样也属于复合建模的范畴。


3d多边形复合建模技巧,3dmax多边形复合模型建模技巧:


(1)在修改命令面板中,进入多边形层级中,选择如图所示的多边形,为选择的多边形加入EXTRUDE修改,设置挤出值为10,然后使用缩放工具缩放后再次进行挤压,最终效果如图所示。



(2)在动画控制区中将时间滑块拖到另一时间处,单击Pick Targets卷展栏中的Pick Target按钮后在视图中选中目标物体。播放动画就可以看到在选定的时间范围内,源物体逐渐变形为目标物体的动画。



(3)在修改命令面板中,使用BEVEL工具对选择的面进行导角,设置参数如下图所示。如果想在admax 中查看当前选中物体的面数和顶点数,可以右击该物体,在弹出的快捷菜单中选择Properties(属性),在弹出的Object Properties(对象属性)对话框中显示了所选物体的面数和顶点数,如图所示。



(4)以上内容为3dmax复合建模的讲解。使用复合建模工具的方法是在创建命令面板中单击Geometry按钮,然后在创建对象类型下拉列表框中选择Compound Objects。



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