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令设计师最头疼的莫过于软件发生崩溃,Maya中使用Arnold渲染发生崩溃怎么办?Maya中使用Arnold阿诺德渲染发生崩溃如何解决?这可真是让人心塞的情况,今天小编就整理了Maya中使用Arnold阿诺德渲染发生崩溃的解决方法,希望能帮助大家解决难题!
大家可以依次检查插件、文件、软件、系统,其次才是硬件方面的问题。以下是具体方法:
方法一:打开光线追踪的时候是不能IPR渲染的 打开Rander Setting 把Raytracing取消
方法二:打开Arnold阿诺德渲染器的渲染设置,点击System,将Autodetect Threads的√去掉,最后设置一个Threads(线程)数值。 一般咱们电脑的处理器为4线或者8线。打开任务管理器的性能面板就能看到你电脑的线程数。所以这个数值设置一个低于我们电脑线程数的就可以了,设置得越低,渲染时占用的性能就越少,不过相对渲染的速度也会变慢。 在渲染较小的文件时,我们就可以一边做别的事一边渲染了。
方法三:如果是因为文件不干净存在许多未知节点导致渲染器读取错误,最直接的方法是导出干净的模型和灯光,重新连上贴图再进行渲染。
方法四:打开一个新的MAYA窗口,把之前的模型、灯光、摄像机选中导出为mb文件,再导入到新的MAYA窗口中
方法五:如果渲染任一Maya模型都崩溃,那可能是安装方式或安装包有问题,重装Arnold软件并删除D盘的maya文档,安装包放到根目录进行解压安装,并注意不要有中文路径。
以上就是小编整理的Maya中使用Arnold渲染发生崩溃怎么办?Maya中使用Arnold渲染发生崩溃的解决方法!如有帮你解决问题,请个小编一个赞吧!
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