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阿诺德Arnold渲染窗口是黑的,maya使用Arnold渲染视图为黑色的解决方法!

转载文章 / 设计教程

2022-06-11
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maya中Arnold渲染视图为黑色的解决方法!

阿诺德Arnold渲染窗口是黑的,maya使用Arnold渲染视图为黑色的解决方法!使用 Arnold 渲染时,在Maya中Arnold 渲染视图为黑色。其原因大都是因为场景中灯光不足。Arnold 对灯光使用曝光,而不是强度。



增加曝光以在渲染中提供更多灯光,按照以下步骤调整灯光设置,maya使用Arnold渲染视图为黑色的解决方法:


(1)确认 Arnold 插件是最新的。


(2)打开“大纲视图”(Outliner):“窗口 > 大纲视图”(Windows > Outliner)


(3)“大纲视图”(Outliner)列出场景中的所有灯光(请参见以下示例图像),Arnold 灯光,然后打开属性编辑器 (Ctrl + A)。



(4)在“形状节点”(Shape Node)选项卡(以下示例图像中称为 aiAreaLightShape1)中,打开“灯光属性”(Light Attributes)下拉菜单(标记为“Arnold 区域光属性”(Arnold Area Light Attributes) - 名称因灯光类型而异)。


(5)根据需要为场景调整曝光:一次以 1-5 个增量的步长增加曝光。根据场景大小,需要的值可能为 10-25



注意:Arnold 不支持 Maya 环境光和体积光。

如果问题仍然存在,该问题可能与计算机上的显卡有关。


以上就是今天小编整理的阿诺德Arnold渲染窗口是黑的,maya使用Arnold渲染视图为黑色的解决方法!

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