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第1章:第一章
1.1.0__材质基础
2.2.0__材质编辑器
3.3.0__材质部分阶段作业
第2章:第二章
1.1.0__Maya灯光
2.2.0__渲染设置
3.3.0__Maya灯光总结
第3章:第三章
1.1.0__光线的基本原理
2.2.0__间接照明
3.3.0__阴影
4.4.0__场景打灯
第4章: 第四章
1.1.0__AOV层
2.2.0__渲染层
3.3.0-NUke最终合成
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