第1章:Maya 2020 建模和渲染可爱卡通角色二
1.设置图像平面
时长: 3分50秒2.创建眼睛
时长: 2分22秒3.创建眼睑
时长: 5分23秒4.修整眼睑
时长: 5分46秒5.创建秸秆
时长: 6分53秒6.修整秸秆
时长: 8分17秒7.创建身体
时长: 4分11秒8.将嘴巴曲线投影到几何体上
时长: 4分52秒9.为触手创建曲线
时长: 4分17秒10.创建触手part1
时长: 18分29秒11.创建触手part2
时长: 11分12秒12.创建触手part3
时长: 17分51秒13.创建触手part4
时长: 11分3秒14.创建触手part5
时长: 6分34秒15.摆出触手的姿势
时长: 6分42秒16.使用四边形绘制零件part1
时长: 9分9秒17.使用四边形绘制零件part2
时长: 30分50秒18.连接秸秆
时长: 5分24秒19.连接触手part1
时长: 13分25秒20.连接触手part2
时长: 4分44秒21.连接触手part3
时长: 3分14秒22.完成嘴巴和身体
时长: 12分36秒23.制作睫毛
时长: 9分34秒24.UV贴图part1
时长: 14分53秒25.UV贴图part2
时长: 8分20秒26.UV贴图part3
时长: 5分51秒27.设置相机
时长: 9分6秒28.创建Skydome灯光
时长: 2分11秒29.背景和睫毛纹理
时长: 7分18秒30.对眼球进行纹理处理
时长: 9分22秒31.使用3D绘制工具对角色进行纹理处理
时长: 28分44秒32.完成纹理处理
时长: 11分0秒33.创建区域光源和最终渲染
时长: 16分39秒