虚幻引擎–公墓满装
包含创建一个水平(如阴沉而破旧的墓地)所需的所有必要和足够的内容。
有墓碑,雕像,地基,邮资,地穴,蜡烛,灯,道路,围栏,生长,树叶,树木,围栏,教堂,内脏教堂,地形,黑暗的天空和FX。
在此视频中可以看到其用法示例 。
技术细节
特点:
包含创建墓地等所有关卡的所有必要和充分内容。
有墓碑,雕像,地基,地穴,蜡烛,灯。
模块化道路和交叉路口,基于样条曲线的道路,用于弯曲的道路形状。
不同类型的模块化围墙,大门。
模块化小栅栏。
树木,枝叶和生长。一些树叶包括颤动动画。
预制基础。
教堂内有所有必要的内部设施,门。
教堂建筑由外部和内部2部分组成,以进行优化。
结合摄影测量和3D雕刻创建的一些模型
有些对象是用经典方式制作的。
一些对象具有LOD。
包括用于地形的图层材料。
包括天空。
包括FX消防蜡烛,FX雨,FX碎雨。
包括演示中 配置和准备好的使用示例的级别 。
纹理大小:
16×16:4
64×64:2
128×128:3
512×512:7
1024×1024:79
2048×2048:72
4096×4096:24
1024×2048:2
1024×4096:1
碰撞:是,自动生成并自定义
顶点数量:8 - 13216
LOD:是的
网格数:255
材质和材质实例数:34材质和102实例
数量的纹理:203
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