佛头
模型主要由四边形几何构成,便于多边形细分。该模型应用了高分辨率纹理,适合近距离渲染。它是一个连续的网格,没有任何伪阴影,因此在需要 3D 打印时更容易修改。
Geometry-
- 主要由四边形制成。三角形的数量有限,并且在几乎不引人注意的区域。模型比例尺高近40厘米。
纹理/材料-
该模型使用 4k 分辨率纹理贴图,应用于颜色、凹凸和镜面反射值。仅使用了标准材质。
文件格式-
3dsmax 2012Maya 2012Cinema 4d R14FbxObjDae (Open Collada)
注意--
像 dae 这样的非原生格式可能需要手动纹理分配。- 场景没有任何灯光/相机设置,只包含原点附近的纹理模型。- 无需插件
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