3dmax重力怎么用的,3dsmax重力怎么使用?跪求答案!

鹤唳华亭
1个月前
1个答案
3dmax重力怎么用的,3dsmax重力怎么使用?跪求答案!
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  • 幼稚园大佬

    1个月前

    1.首先创建一个BOX参数如下


    2.然后在修改命令面板找到我们的一个cloth命令


    3.点击对象属性调整以下参数


    4.单位调为10重力调为0


    5.然后我们开始点模拟局部他就会开始鼓起来,之后再点击一次模拟局部他就是停止就完成我们这个命令了


    6.然后转到可编辑多边形来做我们侧面的车缝线,选择中间的线给挤出命令参数如下


    7.挤完之后给涡轮平滑


    8.在给他附上材质就完成啦!!这个主要是使用到我们的一个重力原理来做到这个布的感觉是不是又快速又简单~


    此法只适用于部分问题,谨慎采用

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