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就像C4D这样:可以将选择的多边形设置为多边形选集。以后需要选择这些多边形时,只需双击多边形选集标签,就可以快速选中这些多边形了。
请教Blender中如何实现此功能,谢谢。
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LinJaHao
2年前
1.比如,我们创建一个圆环模型。模型当前状态是参数化模式。
2.我们若要设置选集,需要把圆环转为可编辑对象才行。选中圆环模型后再按下键盘的C键,即可。
3.另外,还需要把圆环在面模式下;鼠标来到视图左侧的模式栏中,点击面这个图标。
4.那么,圆环即在面层级下了。
此时,鼠标放在圆环上,所到之处的面即高亮显示。
5.然后,我们按键盘的SHIFT键,点选我们所需要的面。把这些目标面全选中。
6.然后,鼠标再来到上面的菜单栏中,点击选择菜单。
7.弹出一列表,在列表中,看底下这里就有:设置选集
8.那么,这几个选中的面即被设置多边形选择了。在圆环对象这里即多了多边形选集标签。
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