搜索历史
清空
{{curPack.give_ob + curPack.give_zd}}下载币
免费下载
85折专享
无限下载
极速下载
签到双倍积分
{{v.time/12}}年
{{v.time/12}}年+
¥ 0
展开看看其他精选回答
苏沐哲
2年前
你可以试试以下方法:
3dmax制作简单的海螺模型具体步骤如下:
1. 海螺形体的特点是椭圆体,但不规则,需要使用“Loft(放样)”命令制作。
首先绘制海螺正视截面图形。在“Front(前视窗)”中,选择“CreatShapesLine(直线)”绘图命令,绘制如图1所示的图形。
2.再选择“ModifyEdit SplineSub-ObjectVertex(顶点)”命令,调整各个点直至满意。在“Top(顶视窗)”中,选择“CreatShapesLine(直线)”绘图命令,画一条直线作为放样路径,如图2所示。
3.选择“放样路径”,选择“CreatGeometryLoft ObjectsLoft(放样)”命令,单击“Get Shape(获取图形)”按钮,并选择“Instance(实例)”选项,在“Front(前视窗)”械慊鹘孛嫱夹危换氐健癓oft”面板上的“Path Parameters(路径参数)”命令条下,设置“path=50”,再选择“Get Shapes”点击截面图形;再一次设置“path=100”,再点击截面图形,得到图形如图3所示。
4.进入“Left(左视窗)”中,选择“Rotate(旋转)”命令,单击右键弹出旋转对话框,设置“Y=-90”,旋转结果如图4所示。
5.进入在“Top(顶视窗)”中,选择“CreatShapesLine(直线)”绘图命令,绘制海螺的顶视图形,如图5所示,作为拟合图形的X轴向图的使用。
6.选择“Front(前视窗)”,选择“CreatShapesLine(直线)”绘图命令,画如图6所示的图形,作为拟合图形的Y轴向图的使用。
7.选取放样物体,选择“ModifyLoftDeformationsFit(拟合)”命令,从弹出的对话框中,点击“Display X Asix(显示X轴)”按钮,单击“Get Shape(获取图形)”按钮,在“Top(顶视窗)”中点击“海螺顶视截面图形”,回到“DeformationsFit”对话框,单击“Rotate 90 CCW(逆时针旋转90度)”按钮,如图7所示。
8.单击“Display Y Asix(显示Y轴)”按钮,点击“Get Shape(获取图形)”按钮,在“Front(前视窗)”中,点击“海螺侧视截面图形”,结果如图8所示。
9.关闭“Fit”命令对话框,打开“Skin Parameters(外皮参数)”命令条,勾选“Optimize Shape(优化图形)”和“Skin(外皮)”两个命令,结果如图9所示。
10.在“Top(顶视窗)”中,绘制海螺体底部的凹槽。选择“CreatShapeLine(直线)和Rectangle(距形)”绘图命令,绘制如图10所示的图形。
11.选择曲线段为放样路径,进入“CreatGeometryLoft ObjectLoft(放样)”命令,分别将“Path”设置为“0”和“100”,在“Top”视窗中,分别选取这两个截面图形,结果如图11所示。
12.将其放置在海螺的底部,通过“Boolean(布尔运算)”命令的“减集”,挖出一个凹槽,如图12所示。
设计,软件操作安装等问题
免费教程
最新提问
最热回答
我要回答
你发布的素材已提交成功,正等待审核,请耐心等候。
我要提问
您的问题将尽快帮助您回答,也可以分享到群邀请大神一起回答,请持续关注
签到
充值
客服
加群
加群领福利
反馈
关注公众号 免费下载
验证码:操作步骤:1、关注公众号 2、回复验证码,完成关注
你的账户余额不足
去充值手机绑定
为了您的账户资产安全,请绑定手机后再进行下载。
绑定成功!