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新人刚接触Unity3d,请问各位大神在Unity3D中怎么把摆好的场景或者地形什么的导出FBX或者OBJ,求知道的帮帮我,有知道视频教程地址的也可以发链接,谢谢大家帮忙了!
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😉 GāHoǔ😁
3年前
只有你有其u3d原文件(工程),才可以在u3d中打开,如果你只有其游戏,用u3d是无法打开的。
如果是有源文件,想导出模型,可以写一段脚本,把unity中的物体转换为.obj格式,之后再将.obj格式转换为fbx格式,这个脚本需要将物体的顶点、三角形,uv坐标等等等算出来,非常麻烦,建议你还是想办法去弄原始模型文件。将资源导入u3d编辑,尽量少导出。
只有u3d中导入进来的外部资源,在其工程目录下的assets文件夹里,如果其模型格式为FBX,那用MAYA就可以打开。
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