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惺惺惜惺惺
3年前
亲,请细心看完哦!
消除大致分为三个过程:首先用选区工具把阴影部分选取出来,大致修复阴影主体部分.然后复制周围正常肤色区域来消除阴影的边缘部分.最后整体调色和处理细节即可. 具体方法如下:
1、复制背景图层,在副本上将阴影部份选取出来,请注意这里不要做羽化,然后用曲线调亮到与正常肤色差不多.
2、在需要修补的皮肤附近选取色彩纹理相近的皮肤,做出选区,并羽化3-5个像素,将选取出的部份复制到单独的图层上,并移动到需要植皮的地方.
3、用橡皮擦掉生硬的边缘,使选取的皮肤与原皮肤自然融合,每一步完成后将植皮图层合并到背景副本图层上.头发部份也是同样的方法来完成.
4、接下来磨皮, 复制上一步中完成的植皮图层,执行>滤镜>高反差保留,数值5.
5、反相高反差图层,调整图层不透明50%,图层混合模式为线性光.
6、滤镜>模糊>高斯模糊,这一步做的是创建皮肤纹理,数值越大,纹理越深,将数值设置为1.
7、为高反差图层建立图层蒙版,并反相,将该图层隐藏在黑色的蒙版下,用白色画笔擦出需要磨皮的部份,注意保留轮廓线.这一步完成后,可以根据具体的情况再调整这个图层的不透明度来控制磨皮的强弱.
8、为人物面部加上光影效果,使之更加立体. 盖印图层,然后新建图层,按shift+f5调出填充图层,选择50%灰,将图层混合模式设置为柔光.
9、使用减淡与加深工具,设置5-10%的透明度,按人物面部光影分布进一步加强效果.经过这步的处理,人物显得有些平的面部呈现出了立体感.最后锐化一下,完成最终效果.
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