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软件说明:
3D Studio Max,常简称为3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
软件说明:
nuke11是由The Foundry公司研发的一款功能强大的后期视觉效果合成软件,nuke11破解版提供无与伦比的速度,以灵活的结点式操作、独特的多频道制作流程以及强劲的三维合成空间技术为特色,具有将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,帮助解决特效后制过程中所面临的所有难题。
软件说明:
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
软件说明:
Marvelous Designer 8是最新推出的专业3D服装设计软件,这款软件操作简单,功能强大,内涵大量优质设计功能,可以帮助用户创作出跟真实服装一样的虚拟服装,节省时间并提高服装品质。三维缝制,在三维窗口直观地缝制图案。
软件说明:
DAZ Studio是DAZ3d公司出品的一款3D造型应用软件,使用DAZ Studio,用户能轻易地创造美好的数字艺术. 用户可以使用这个软件在人,动物,车辆,建筑物,道具,配件和创造数字场景。
软件说明:
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
软件说明:
中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。
软件说明:
八猴渲染器是一款由8Monkey公司创新研究推出的专业的、知名实用度极高的三维场景渲染预览软件,它的英文名称为Marmoset Toolbag。
软件说明:
Substance Painter2018是一个全新的动画设计制作软件,又是最新的次时代3D贴图绘制工具,支持PBR基于物理渲染最新技术,具有一些非常新奇的功能
软件说明:
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
软件说明:
Autodesk 3ds Max2022版3D动画软件现已正式发布,Autodesk ® 3dsMax是全球知名的专业3D动画、渲染和建模软件,3D渲染和制作软件。它广泛应用于广告传媒、影视产业、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、辅助教学和工程视觉等领域。注:这次提供的是Autodesk 3ds Max 2022最新的完整版安装包,以及有效的注册机文件,欢迎有需要的朋友来下载使用。基本介绍该软件可以产生专业品质的三维动画、渲染和建模。它是一个有效的,灵活的工具组合,可以帮助你在更短的时间内创建更好的三维内容。DSMax是一个功能强大的3D模型和动画。这个解决方案被游戏开发者、视觉效果艺术家和图形设计者用来创造广阔的世界、令人惊叹的场景和迷人的虚拟现实体验。目前,3dsMax已经在Arnold中加入了新的渲染特性,这是一种更高效、更容易使用的纹理和渲染工具,同时还能提供更安全、更可靠的工作环境,同时还能为流行的建模工具带来更好的效果。在从安装到呈现的整个过程中,您还发现了更快的速度,3ds Max Python3现在被设置为Python的替代翻译。功能特征3ds Max提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计打造游戏中的宏伟世界可视化精细建筑渲染精细建模内部 细节和对象通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生,例如Autodesk 3ds Max中的功能和软件功能:-材料设计各种型号, 形状,材料以及高复杂性和细节-在动画方面有不同的效果-拥有完整,专业的建模工具-能够导入各种动画软件以及计算机设计和工程的输出-支持多个扩展以应用视觉效果-在所需位置创建光源,从而形成阴影对象-能够为专业 视频设计模型-智能软件,可识别动画的开始和结束-认识到人体对所采取的行动的反应-项目的最新渲染,以提高速度和质量-在项目开发中使用 编程语言Python的能力系统要求:操作 系统:Microsoft®Windows 10 ProfessionalCPU:具有SSE4.2指令集的64位Intel®或AMD®多核处理器内存:至少4 GB RAM(建议8 GB或更多)空间:9 GB的可用磁盘空间用于安装或更多
软件说明:
Autodesk Maya 2020是一款由Autodesk开发的三维动画、建模、仿真和渲染软件,一款专为游戏开发者和制片人专门设计。适合视效艺术家、建模和动画师。可提供各种功能和动态工具来模拟流体,布料,粒子特效和头发模拟。通过对现有工作流和新工具的增强,帮助艺术家更快地工作。此版本提供了诸多新工具和更新,可帮助动画师、建模师、绑定师和技术美工人员提高效率和生产力,使他们能够腾出更多时间发挥创意。暂无此软件的安装教程,压缩包附带软件安装主程序和注册机,安装方式类似3DMAX,百度直接搜索“Maya2020安装教程”就能搜出大量详细的安装教程,欧模网后续将推出此款软件的安装教程。
软件说明:
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
软件说明:
DAZ Studio是DAZ3d公司出品的一款3D造型应用软件,使用DAZ Studio,用户能轻易地创造美好的数字艺术. 用户可以使用这个软件在人,动物,车辆,建筑物,道具,配件和创造数字场景。
软件说明:
中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。
软件说明:
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
软件说明:
3D Studio Max,常简称为3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
软件说明:
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
软件说明:
Autodesk欧特克所有查看器页面,方便用户了解欧特克的所有免费查看器,用户借助它可以查看各种设计文件,包括 DWG、DWF、DXF、RVT、IPT 等。
软件说明:
unfold3d提供直观,快速,可扩展,高质量的UV展开技术,花费你最少的时间。很多AAA游戏工作室和众多的自由职业者目前正在使用的unfold3d更有效地来工作。
软件说明:
3D Studio Max,常简称为3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
软件说明:
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
软件说明:
软装介绍及安装步骤3dsmax2020是一款非常好用的三维建模、动画和渲染软件。3dmax2020新增功能:1.创建动画预览改进2.倒角修改器预设并保存默认设置3.14个新的OSL着色器4.Revit导入新的“Combine By”类型5.MAXtoA PFlow实例节点6.复制+粘贴修饰符保持其自定义名称7.有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)8.自动备份更能响应ESC请求9.Civil View纹理更新为使用Arnold渲染10.更改MAXScript侦听器窗口的颜色11.270多个第三方插件围绕3ds Max 2020发布安装步骤1.选中【3dsmax2020】压缩包,鼠标右击选择【解压到3dsmax2020】。2.双击打开【3dsmax2020】文件夹。3.双击打开【安装包】文件夹。4.选中【Setup】可执行文件,鼠标右击选择【以管理员身份运行】。5.点击【安装】。6.选择【我接受】然后点击【下一步】。7.点击【浏览】更改软件的安装路径,建议安装在除C盘之外的其他磁盘,可以在D盘或其他盘新建一个【3dsmax2020】文件夹,然后点击【安装】。注意安装路径不能有中文名称,不然容易出错。8.安装中。9.点击【确定】。10.点击右上角的关闭按钮退出。11.点击开始菜单,找到【3ds Max 2020 - SimplifiedChinese】往桌面拖动即可创建桌面快捷方式。12.双击打开【3ds Max 2020 - Simplified Chinese】。13.点击【输入序列号】。14.点击【我同意】。15.点击【激活】。16.序列号输入【666-69696969】,产品密钥输入【128L1】,然后点击【下一步】。17.点击【后退】,然后点击【Yes】。18.点击【激活】。19.序列号输入【666-69696969】,产品密钥输入【128L1】,然后点击【下一步】。20.打开之前解压后的【3dsmax2020】文件夹,选中【xf-adesk20】可执行文件鼠标右击选择【以管理员身份运行】。温馨提示:若没有【xf-adesk20】文件,请关闭电脑杀毒软件和防火墙(Win10系统还需要关闭Defender)后再重新解压。21.使用快捷键Ctrl+C复制【申请号】,在注册机的【Request】处使用快捷键Ctrl+V粘贴(记得删除原Request中的内容),然后点击【Path】。22.点击【确定】。23.选择【我具有Autodesk 提供的激活码】然后点击【Generate】,使用快捷键Ctrl+C复制注册机中生成的激活码,然后使用快捷键Ctrl+V粘贴到软件的激活码输入框中。24.点击【下一步】。25.激活成功,点击【完成】。26.点击【OK】。27.点击【继续】。28.点击右上角的关闭按钮退出欢迎界面。安装步骤这里就不贴图片了,需要带图片的安装步骤,百度一下就有了。
软件说明:
3dmax2021是autodesk公司开发的一款用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件,全称为autodesk 3ds max 2021,也称之为3dsmax2021,新版本功能进行了全面革新,增加了很多新功能,可以帮助用户创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。另外全新的3dmax2021可以Arnold、V-Ray和Iray等大多数主要渲染器搭配使用,创建出色的场景和惊人的视觉效果,而简便而强大的建模功能,可以轻松创建、塑造和定义一系列环境和细致入微的角色。相比3dmax2020版本,3dmax2021增加了太多新功能,比如新的OSL明暗器,支持HDRI 环境,可以更好的控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观;支持HDRI 灯光,可以用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景;还增加了新的Substance2 贴图,利用Substance引擎的更新进行本地 sbar 加载,用户不再需要从 Substance Designer 导出贴图。同时还支持多达 8k 纹理,以及支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
软件说明:
三维建模、动画和渲染软件,借助 3ds Max 三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实体验。将您的想法融入模型的每一处细节3ds Max 提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计。打造游戏中的宏伟世界可视化高质量建筑渲染精细建模内部细节和对象通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生渲染高质量场景内置的 Arnold 渲染器提供丰富的体验,可以处理更复杂的角色、场景和效果。集中式创意工具可在渲染图像上实现交互式灯光混合、色彩校正和镜头效果,从而节省时间借助美工人员友好型用户体验和直观的控件,提升工作效率更快地迭代和生成高质量的渲染和变化使用 3ds Max 提高工作速度,按时完成任务3ds Max 使您可以通过自动化扩展工作流,从而将更多时间放在创造性工作上。使用 3ds Max 作为计算引擎来扩展内容制作使用可访问 API 扩展内置工作流加速手动步骤以提高工作效率
软件说明:
3DS Max 2013全称3D Studio Max,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件,3DS Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,其当前最新版本为3dMax2013版. Autodesk 3dMax2013 为在更短的时间内制作模型和纹理、角色动画及更高品质的图像提供了令人无法抗拒的新技术。建模与纹理工具集的巨大改进可通过新的前后关联的用户界面调用,有助于加快日常工作流程,而非破坏性的 Containers 分层编辑可促进并行协作。同时,用于制作、管理和动画角色的完全集成的高性能工具集可帮助快速呈现栩栩如生的场景。而且,借助新的基于节点的材质编辑器、高质量硬件渲染器、纹理贴图与材质的视口内显示以及全功能的 HDR 合成器,制作炫目的写实图像空前的容易。 Autodesk 3dMax2013 激活说明: 1、使用安装序列号为:666-69696969,产品密钥:128E1 安装 3DMax2013; 2、打开 3DMax2013 点击右下角的“激活”按钮;在出现的对话框中点击关闭; 3、重新打开3DS Max ,再次点击激活按钮,选择“我具有Autodesk提供的激活码”; 4、打开xf-3dsmax_x64(或x32)点击 “Patch”后点击“Generate”; 5、将算出的数字使用快捷键粘贴到第四步中的输入框中完成激活 语言切换方法: 方法一:在图标快捷方式里加上“/Language=CHS”,如"D:Autodesk3ds Max Design 20133dsmax.exe" /Language=CHS。注意,/ 前面 有个 空格。/Language=ENU 方法二:在开始/程序/3dsmax2013中找到相关切换设置; 注意: XP系统环境下,在开始菜单中运行“AutodeskAutodesk 3ds Max Design 2013 64-bitLanguagesAutodesk 3ds Max Design 2013 64-bit – Simplified Chinese”菜单中根本就没有这么一栏注册表设置更改如下:1)[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREAutodesk3dsMax15.0]"Language"="Simplified Chinese""DefaultLanguage"="CHS"2)[HKEY_CURRENT_USERSoftwareAutodesk3dsMax15.0]"CurrentLanguage"="CHS"将“Plug-ins_ENU”文件夹重命名为 “Plug-ins_CHS”启动后就成中文了!
软件说明:
注:此版本亲测可用,仅支持64位,并且需要.NET Framework 4.7版本支持才能安装。以下是功能介绍和安装教程.序列号:666-69696969密钥:128K1Autodesk已正式宣布发布3DS Max 2019,除了包括OSL集成在内的新功能,新程序化木纹材质和样条布尔,Autodesk首次运行与第三方开发者密切合作,以确保许多流行的插件在发布时兼容。您可以看到完整的开发人员列表,这些开发人员将在Autodesk Area上为Max 2019准备兼容的插件。 3DS MAX 是一款由Autodesk公司开发的三维建模、动画和渲染软件,借助 3ds Max三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。 3DS Max 2019重要的新功能包括:高级木材贴图:高级木材是一个新的程序贴图。能够以高度自定义的方式生成木材纹理。包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。适用于 Arnold 和扫描线渲染器。OSL贴图和开放式明暗处理语言现在,通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。可以编写您自己的明暗器。可以下载和使用现有 OSL 明暗器。可以在 ActiveShade 中同时查看 UI 和所生成贴图的动态更新。图形布尔:图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形。类似于三维布尔的 UI。动态地对创建的顶点进行切角/圆角处理。适用于闭合和开口图形。可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。共享视图:共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。直接从 3ds Max 发布整个模型或所选内容。在浏览器中轻松地查看和共享设计。协作者使用 URL,无需安装软件。打印出重要视图。捕获快照以用于电子邮件和演示。直接在 3ds Max 中或通过 Web 浏览器获取协作反馈。3ds Max Interactive:VR 编辑 现在,新的层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。智能放置工具 - 使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。实时变换跟踪模式可在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。光度学灯光 - 现在,3ds Max 中的光度学灯光可导入为 3ds Max Interactive 中的物理灯光。此外,还会导入任何关联的 IES 文件。灵活的新 VR 桌面模板适用于 Oculus 或 HTC Vive 系统。安装教程:1、下载Autodesk_3ds_Max_2019 然后将下载的压缩包再解压缩,就是双击其中一个文件,会提示解压路径.2、在解压的文件夹里面运行 Autodesk_3ds_Max_2019的安装文件开始安装。3、按照流程安装好3DMAX2019.建议不要装在C盘.以下是图文流程:1点击输入序列号,序列号666-69696969 秘钥:128k12.点击我同意:3.点击激活:4.输入序列号666-69696969 秘钥:128k15. 点击关闭6.重新点击激活7.重新输入序列号和秘钥8..如下图,点击:9..然后打开下载的3dsmax2019版注册机,这里一定要右键以管理身份打开注册机:10.打开注册机之后先点击patch生成补丁路径,在确定。11.把申请号粘贴到注册机,点击生成激活码:12.把生成的激活码粘贴到注册界面,再点击下一步:13.即可提示激活成功。安装教程转自网络,如果安装中遇到问题,可以在百度上找更加详细的安装教程,2019版本的安装过程与其他版本基本一致,没有什么难度.此软件亲测可用.
软件说明:
3ds max2018这款软件可以说是一款非常好用而且常用的3d建模制作软件,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
软件说明:
Autodesk公司这次发布了最新的MAX版本max2016,全称为Autodesk 3ds Max 2016.本软件只适合64位系统,32位系统将无法安装,请用户一定要注意!安装文件内带注册机。 下面我们来看看3dsmax2016 官方简体中文版主要功能和特点 3dmax2016中文版64位是一款专业的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,提供了全新的渲染、运动图形、三维动画和仿真工具,支持艺术家将更多精力用于创意,而无需担心技术挑战。 1、摄影机序列器 通过更轻松地创建高质量的动画可视化、动画和影片并更自如地控制摄影机讲述精彩故事。以非破坏性方式在摄影机裁切、修剪和重新排序动画片段 — 保留原始数据不变。 2、双四元数蒙皮 通过更逼真的变形创建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因网格在扭曲或旋转变形器时会丢失体积而出现的“蝴蝶结”或“糖果包裹纸”效果。利用蒙皮修改器中的这个新选项,您能够绘制蒙皮对曲面所产生的一定数量的影响 3、三维建模和纹理 利用新增的对 OpenSubdiv 的支持(在 3ds Max 2015 Extension 1 中首次引入),您现在可以使用由 Pixar 开源的 OpenSubdiv 库表示细分曲面。该库集成了 Microsoft Research 的技术,旨在同时利用并行的 CPU 和 GPU 架构。结果是网格视口内性能更快且具有较高细分级别。 4、增强的ShaderFX 获得更多着色选项,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间的明暗器互操作性。利用新的节点图案(包括波形线、泰森多边形、单一噪波和砖形)创建范围更广的程序材质。使用新的凹凸工具节点依据二维灰度图像创建法线贴图。通过可搜索节点浏览器,快速访问明暗器。 5、A360 渲染支持 3ds Max 2016 使用与 Revit 和 AutoCAD 相同的技术,可为 Subscription 合约客户提供 Autodesk A360 渲染支持。A360 使用云计算,因此您可以创建令人印象深刻的高分辨率图像,而无需占用桌面或者需要专业的渲染硬件。创建日光研究渲染、交互式全景和照度模拟。重新渲染以前上载的文件中的图像。轻松地与他人共享您的文件。 6、物理摄影机 与V-Ray制造商 Chaos Group 协作开发,新的物理摄影机具备快门速度、光圈景深、曝光以及其他可模拟真实摄影机设置的选项。利用增强的控制和其他视口内反馈,可以更轻松地创建真实照片级图像和动画。 7、支持新的Iray和mental ray增强功能 借助 Iray和 mental ray增强功能(例如已扩展的 Iray Light Path Expressions、Iray 辐照度渲染元素和灯光重要性采样)的支持,渲染真实照片级图像现在变得更加容易。 8、立体相机 增加了立体相机功能 9、相套层面板 增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。 10、Python脚本语言 新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。 3dsmax2016 官方简体中文版详细安装+注册机激活步骤方法: 1.请先安装max2016的软件,具体可以参考安装教程页面。 2.使用序列号 666-69696969。 3.使用产品密匙:128H1 4.安装完毕后,打开3dmax2016软件,这时候会出现激活页面,点击“Activate”,然后下1步,填写序列号和密匙。 5.开始使用 XFORCE Keygen 64 位版本注册机,点击注册机上的补丁按钮。 6.复制软件激活界面的请求代码(request code)到注册机并点击“生成”按钮,并且复制注册机上的“激活码”。 7.回到软件激活界面,然后单击下一步,点击“i have an activation code from Autodesk”单选框,然后再粘贴激活码到下面的方框即可完成激活! 友情提示: 请确保您正在运行注册机要右键管理员身份。安装完成后,在开始菜单中选择简体中文版的快捷方式(桌面的快捷方式默认英文)。
软件说明:
3dmax2011是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域。至今3dmax2011获得过65个以上的业界奖项,为下一代影视、游戏、动画设计提供交互图形界面。3dmax2011是业界应用最广的建模平台并集成了新的子层面细分(subdivision)表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同时3dmax2011提供了与高级渲染器的连接,比如mental ray和Renderman,来产生更好渲染效果及分布式渲染。 3dmax2011新增功能介绍 01、Slate Material Editor(板岩材质编辑器) 基于节点式编辑方式的新 Slate Material Editor (板岩材质编辑器),是一套可视化的开发工具组,通过节点的方式让使用者能以图形接口产生材质原型,并更直觉容易地编辑复杂材质进而提升生产 力,而这样的材质是可以跨平台的。因此Autodesk 3ds Max的材质编辑方式可以说是有了飞跃性的提升,迎头赶上其它市面上流行的节点式三维软件。 此次节点式材质编辑器Slate Material Editor(板岩材质编辑器)的加入也代表了 3ds Max 节点化的一个初步尝试。同时之前版本的材质编辑器模式也被保留。以便于老用户的使用。 02、CAT Character CAT是一个角色动画的插件,内建了二足、四足与多足骨架,可以轻松的创建与管理角色,以往就因为简单容易操作的制作流程而著称,在之前版本中一直以插件的形式存在,现在完成整合至 3dmax2011中,其操作的稳定性和兼容性得到了很大的提高,可谓 CG 用户的一大福音。 03、 Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染) Quicksilver这套创新的硬件算图器会同时利用CPU 与GPU,使用者可以在极短的时间内得到很高质量并接近于结果的渲染影像,这样在测试渲染时可以节省下大量时间,进而提升整体效率,并同时支持 alpha、z-buffer、景深、动态模糊、动态反射、灯光、Ambient Occlusion、阴影等。对于可视化、动态脚本、游戏相关的材质有很大的帮助。 04、Local Edits to Containers Container的本地编辑可以让工作流程更有效率地被执行,当一个使用者编辑一个未锁定的container,另一个使用者可以同时继续编辑其它的元 素,但同时编辑同一个部分是被禁止的。 05、Modeling & Texturing Enhancements(建模与贴图的改进) 在3dmax2011 and 3ds Max Design 2011增强了Graphite modeling与Viewport Canvas工具,让使用者可以加速3D建模与绘制贴图的工作,而这些工作是直接在视口中执行,不需要像以往一样在多软件间进行切换,大大减轻了制作上的困难点,增加了作品产生的效率,其中包含: ●增加了视口3D绘图与编辑贴图的工具,并且提供了绘制笔刷编辑功能以及贴图的图层创建功能,贴图可以保留图层信息直接输出到Photoshop中。 ●添加了 Object Paint 功能,可以在场景中使用对象笔刷直接绘制分布几何体,使得大量创建重复模型变得简单有效 ●含有一个编辑 UVW coordinates的笔刷界面 06、Viewport Display of Materials(视口现实材质) 在视口中以高度保真的互动方式展示材质与贴图效果,让使用者能更有效率的执行工作并且无需重新渲染。虽然这在上一个版本中已经有这样的功能,但在2011 版本中,相同的场景却只要更少的资源去执行,整体而言在显示上的效能提升了很多。 07、3dmax2011 Composite 3dmax2011 Composite工具基于Autodesk Toxik compositing软件技术,包含输入、颜色校正、追踪、摄影机贴图、向量绘图、运动模糊、景深与支持立体产品,很多校正颜色的部分都不需要重新渲 染,只要渲染出各种不同的元素,在3dmax2011 Composite中进行合成与调整,包含特效部分也是一样,对于动画而言可谓一个不可或缺的工具。 08、Autodesk FBX File Link with Autodesk Revit Architecture 藉由新的Autodesk FBX格式,3dmax2011 可以接收并管理Autodesk Revit Architecture的档案信息,当设计被更改后,智能化的Autodesk FBX格式可以选择重新加载并针对模型、日光系统、材质进行设定,不像以往在设计被更改后只能重新导入。这样的工作流程可以让Autodesk Revit Architecture与3dmax2011 间的结合更加紧密,设计师可以选择最适合的工具来完成作品。 09、Context Direct Manipulation UI 新的in-context直接式操作界面可以减少建模中不必要的鼠标操作,让使用者更直觉式地在视端口执行指令,而这样的操作方式有点类似于 Autodesk Maya,相信Autodesk Maya使用者可以在更短的时间内熟悉Autodesk 3ds Max。 10、User Interface Customization(自订用户界面) 3dmax2011 可以最大化工作区并可自定用户界面,新版本提供了更加灵活的界面控制,连右侧最常使用的工具面板都可以隐藏,而创建与保存的用户界面可以包括经常 使用的指令与脚本,并不限定于Autodesk Max内建的指令。 11、Autodesk Inventor Import Improvements 改善过的Autodesk Inventor导入工作流程,将Autodesk Inventor信息更正确且有效率的导入Autodesk 3dmax2011中,并且在导入的同时可以对档案进行相关导入设定。 12、Native Solids Import/Export 新的SAT格式可以导入及导出表面与实体模型,包括Autodesk Revit Architecture、Autodesk Inventor、Rhino、SolidWorks、form.Z等软件。导入后的模型在3dmax2011 中以“bodies”展示,并保留最大化的数学描述。这样的改进让使用者不需安装额外的插件来进行不同软件间的档案格式转换,现在可以将档案直接导入到Autodesk 3dmax2011中,而且还能够继续编辑表面与实体模型,而不是将模型转成破破烂烂的网格对象,实在是一个非常便利的功能。 13、Google SketchUp Importer Autodesk 3dmax2011可以更有效率的导入Google SketchUp软件6与7版本的档案,支持SketchUp实体、图层、群组、组件、材料、照相机和日光系统,并允许使用者直接由Google 3D Warehouse导入SketchUp档案,对于一般使用者来说这也算是一个很好的帮助。 14、Autodesk Material Library(Autodesk材质资源库) 新的Autodesk材质资源库可以在支持Autodesk applicqtions的软件中无缝的转换,包括Autodesk AutoCAD、Autodesk Inventor、Autodesk Revit Architecture、Autodesk Revit MEP与Autodesk Revit Structure,而新的Autodesk材质资源库包含了超过1200种材质样版,几乎涵盖了一般日常生活中所有的材质,这样材质资源库可以让大部分的使用者不需花太多时间学习材质的设定,就可以非常容易产生出逼真的效果。 15、Save to Previous Release Autodesk 3dmax2011与Autodesk 3dMax Design 2011可以储存上一个版本(2010)档案格式,这样向下支持的转文件功能,相信大部分的使用者已经等好多年了,Autodesk公司终于添加了。 16、Updated OpenEXR Plug-in 增强的OpenEXR图像导入与导出外挂支持在同一个EXR档案上创建无限图层,并会自动储存渲染元素与G-Buffer通道成为EXR图层。 17、最新的mental ray2011 Autodesk 3dmax2011支持mental ray 2011的最新版本,采用的是mental ray 3.8.1.25版本,运算速度更快,效果更好。 18、Snap Improvements for the Move Tool 新的捕捉点于坐标轴中心,让使用者可以在移动对象时更精确锁点。 19、Control-key Behavior 在Autodesk 3dmax2011版本以前,按住Ctrl键可以加入与移除对象选集。在以后的版本中,按住Ctrl键可以加入对象选集,按住Alt键可以移除对象选集。 20、支持 Windows 7 Autodesk 3dmax2011支持 Win 7 操作系统。